| Race/ Classe |
Alliance | Horde | ||||||
| Humain | Nain | Gnome | Elfe de la Nuit | Orc | Troll | Tauren | Mort-Vivant | |
| Chaman | - | - | - | - | x | x | x | - |
| Chasseur | - | x | - | x | x | x | x | - |
| Démoniste | x | - | x | - | x | - | - | x |
| Druide | - | - | - | x | - | - | x | - |
| Guerrier | x | x | x | x | x | x | x | x |
| Mage | x | - | x | - | - | x | - | x |
| Paladin | x | x | - | - | - | - | - | - |
| Prêtre | x | x | - | x | - | x | - | x |
| Voleur | x | x | x | x | x | x | - | x |
Au final, même si toutes ces classes sont bien différentes, Blizzard les a prévues pour être le plus equilibrées possible. Le but est clair, il ne faut pas laisser d’avantages à un type de personnage plutôt qu’un autre. Bien sûr, selon la classe, chacun aura des avantages sur certains points et sera plus faible sur bien d’autres. Blizzard, au fur et à mesure des mises à jour rééquilibre les classes avec les failles ou autres astuces que les joueurs les plus talentueux découvrent.
Mais plus que l’équilibre, c’est la complémentarité de toutes ces classes qui fera la force d’un groupe.
Un design personnalisé
Dans la continuité de la personnalisation de son personnage, le jeu vous permet de choisir quelques caractéristiques de votre personnage. Une fois de plus, chaque race possède ses propres détails à modifier, qui sont de manière générale la couleur de la peau, des cheveux, le type de coiffure, etc. Le nombre de possiblité de design global d’un personnage est immense. Si l’on fait le compte en multipliant les races, les classes, le sexe et les détails, on s’aperçoit que la diversité des personnages est très élevée. Malgré ça, vu le nombre de joueurs par serveur, on retrouve souvent les mêmes designs, et qui plus est, bien souvent, les joueurs aiment les mêmes détails que l’on finira par retrouver un peu partout. Un peu plus de détails auraient été les bienvenus, comme la gestion de la taille du personnage par exemple.
Les sorts
En jouant, votre personnage évoluera, passant des niveaux au fur et à mesure des combats et des quêtes que vous trouverez sur votre chemin. Tout les deux (2) niveaux et ce jusqu’au niveau maximum, pour l’instant fixé a 60. Vous aurez la possiblité d’acheter des sorts qui rendront votre personnage plus puissant ; sorts qui diffèrent selon la classe de votre personnage. Plus votre niveau sera élevé, plus ils seront chers et nombreux. Cela permettra plusieurs styles de jeux différents pour chaque classe : à vous de trouver celle qui conviendra le plus.
Les talents
A partir du level 10, les talents apparaissent sur votre personnage, ils permettent de le spécialiser encore un peu plus. Chaque niveau vous donne 1 point de talent à dépenser dans chacun des 3 arbres de compétence de votre classe, le but étant de ne pas trop disperser ses points pour avoir une vraie spécialisation. Il ne sera en aucun cas possible de remplir tout les arbres de compétences. En tout, ce sont 51 points qui vous seront délivrés, alors qu’il y a plus de 100 points disponibles en tout. Vous aurez la possiblité d’"oublier vos talents" et de recommencer le placement de vos points. A chaque oubli, cette possiblité vous coutera de plus en plus cher.
Les métiers
Ils sont un points important du jeu, chaque personnage pouvant apprendre deux métiers pour l’aider dans sa progression. Quel qu’il soit, il permet de créer, ou d’améliorer, son équipement. Ils permettent aussi se faire un peu d’argent virtuel en vendant ses créations. Certains vont par paires :
par exemple, un forgeron prendra aussi minage pour avoir de la matière première à forger. La forge permettra de se créer des armures en maille, puis en plate, mais aussi de créer des armes. Un peu plus tard, le forgeron se spécialisera en armure ou en arme, puis dans ce cas, en épée, en hache ou en masse. Il pourra en plus créer des fournitures d’artisanat nécessaires aux ingénieurs ou aux enchanteurs.
Un alchimiste créera toutes sortes de potions, avec toutes sortes d’usages. Les plus simples seront les potions de soin et de mana, utiles au combat. Il pourra créer des potions de force, de defense, etc. qui peuvent se cumuler sur un personnage en plus des améliorations données par les différents personnages de chaque classe présente dans votre groupe. Un alchimiste pourra aussi transformer les minerais que les forgerons auraient en surplus en d’autres types de minerais. Les alchimistes seront le plus souvent herboristes, pour récupérer de la matière première à travers les plantes disséminées dans le jeu.
Le travail du cuir permet de faire des armures en cuir, et il sera utile pour certaines classes limitées à ce type d’armures. En se spécialisant, le travail de cuir permettra de faire des armures de maille. Un travailleur du cuir sera aussi dépeceur pour subvenir à ses besoins en cuir.
Un ingénieur fera plein de "trucs" et de "bidules" nécessaires à toutes sortes de choses. Plus tard, il pourra faire des armes a feu puissante ainsi qu’…. un peu plus de trucs et de bidules :p Comme le forgeron, il a besoin du contenu des mines qu’il trouvera sur son passage.
L’enchanteur pourra ajouter des améliorations sur toutes sortes d’équipements. Souvent considéré comme le métier le plus difficile, il permet à très haut niveau de gagner tout l’argent que l’on a perdu durant son apprentissage. En effet, il faut désenchanter du materiel déjà magique pour pouvoir créer ses enchantements. Du coup l’enchanteur ne vend que très peu du materiel qu’il trouve et a du mal à faire monter le contenu de sa bourse. Petit avantage, il ne nécessite pas d’autre métier. L’enchanteur prendra donc un métier annexe pour essayer de se faire un peu d’argent.
Le couturier, comme son nom l’indique, fera des pièces d’armures à base de tissu. Les Démonistes, mages et prêtres, tous limités au port du tissu, utiliseront ces confections. Le couturier pourra aussi faire des sacs, éléments importants du jeu, nous le verons un peu plus loin.
Les équipements
Une fois dans le jeu, il ne faudra pas oublier de s’équiper pour être le plus efficace possible contre les monstres rencontrés. Les équipements sont vraiment très variés, et selon ses spécialisations il faudra chercher un type de matériel adéquat. La diversité des armes, armures, bijoux et autres est telle que chaque personnage possèdera un équipement bien distinct. Plusieurs niveaux d’équipements sont disponibles, des plus simples que personne n’utilise aux armes épiques que tout le monde cherche et rêve d’avoir. Comme dans Diablo 2, les objets auront une couleur qui permet d’indiquer leur rareté. Les objets gris sont des objets standarts, sans magie. Les objets verts sont les objets magiques que l’on trouve fréquement. Les objets bleus sont les objets rares. Les objets violets sont les objets dits épiques, ils sont ultra rares et on ne les trouve que dans les coins les plus difficiles du jeu. Les quêtes permettent parfois d’avoir du matériel assez intéressant, il ne faudra donc pas les négliger. Chacun essayera de s’équiper du mieux qu’il peut, avec des sets, qui existaient déjà dans Diablo 2, ou avec des pièces uniques. Chaque équipement possède son propre design, une fois de plus dans le but de personnaliser un peu plus son combattant.
Les compétences
Chaque personnage a une liste de compétences qu’il peut améliorer au fil du jeu. Le maniement des armes, le port de tel ou tel type d’armure, ainsi que les metiers font partie de ces compétences.
De base, votre personnage en posséde quelques-unes pour commencer le jeu, une ou plusieurs compétence d’arme, d’armure. En commençant vos métiers vous en ajouterez 2 nouvelles.
Pour les armures, ces compétences sont fixes et déterminent si vous pouvez porter du tissu, du cuir, de la maille ou de la plate. A celles-ci s’ajoute la possibilité de porter un bouclier.
En passant à un niveau supérieur vous aurez la possibilité parfois d’accéder à de nouvelles compétences. Par exemple, arrivant au niveau 40, votre Guerrier ou votre Paladin qui ne portait que de la maille pourra porter de la plate. De la même manière, vous ne pourrez pas apprendre à utiliser une monture avant le niveau 40. Les autres de vos compétences commencent au niveau 1 et auront un niveau maximum. A chaque niveau de votre personnage pris, vous augmenterez la valeur maximum d’une compétence de 5 pts. Vous obtiendrez un niveau maximum de 300 quand votre personnage sera 60.
Ensuite il faudra sur un principe d’expérience monter la valeur réélle de ces compétences, et en jouant, celles-ci s’amélioreront. Par exemple, en utilisant sans cesse une épée à une main, votre personnage sera de plus en plus habile avec et fera un peu plus dégâts.
Les compétences d’arme peuvent s’acheter dans les grandes villes du jeu, ainsi vous diversifierez les possibilités pour votre personnage.
Les honneurs
S’il existe deux factions, l’Alliance et la Horde, dans le jeu, c’est aussi pour que des combats entre joueurs s’organisent. Les points d’honneurs permettent de calculer les meilleurs joueurs d’un serveur pour chaque faction. A chaque fois que vous ou le groupe dans lequel vous vous trouvez tuera un joueur de la faction adverse, vos points d’honneur augmenteront. Le jeu comptabilise ainsi le nombre de morts en "Victoires Honorables". Mais les victoires ne suffisent pas, les dégâts que vous infligerez ou les soins prodigués à un groupe seront aussi comptabilisés. Vos points montant, vous pourrez évoluer et passer en grade. 14 niveaux de grade sont disponibles. Il faut savoir que les grades ne sont pas fixés à une certaine quantité d’honneur, mais sont relatifs à l’honneur de tous les autres joueurs de la même faction. Le jeu n’autorisera qu’un nombre réduit de joueurs selon les différents grades. On ne retrouvera qu’une seule personne au plus haut grade, et si vous voulez son grade, il faudra la détrôner. Plus on descend dans les grades, plus les places sont nombreuses. Mais attention ! vu le nombre de joueurs, vous pouvez rapidement redescendre et perdre vos galons.Selon ces grades le jeu vous permet d’acheter du matériel très intéressant que l’on ne peut trouver autrement. En montant vos grades, vous aurez aussi accès à de meilleurs prix chez certains marchands.
Le jeu en "joueur contre joueur" (PvP pour les anglophones) dépend fortement du type de serveur que vous avez choisi lors de la création de votre personnage. En effet, sur un serveur JcJ ( Joueur contre Joueur ), une fois hors de votre ville principale et des zones du début, votre personnage se met automatiquement en mode JcJ, c’est-à-dire que n’importe quel personnage de la faction adverse peu vous attaquer. Cela a ses avantages et ses inconvénients… Par exemple, vous êtes niveau 20, seul, en train de faire vos quêtes, si un joueur ennemi passe par là avec un niveau bien supérieur, il y a de fortes chances qu’il vous empale sur place pour le plaisir. Par contre, si vous êtes de plus haut niveau c’est vous qui vous en donnerez à coeur joie pour massacrer vos ennemis. Ce type de serveur a aussi comme avantage des confrontations de masse entre factions bien plus présentes. Sur un serveur Normal ou Jeu de Rôle, au contraire, vous ne serez en mode JcJ que si vous le déclarer (avec une commande), si vous entrez dans une ville de la faction adverse ou si vous pénétrez dans une arène de jeu JcJ.
La réputation
Votre personnage possède un niveau de réputation pour chaque grande ville ou confrérie qu’il rencontre. Cette réputation (amicale ou inamicale) fluctue selon l’aide que vous leur apportez. En réalisant les quêtes d’un endroit, vous monterez votre réputation, et aurez le droits à des objets, des enchantements (ou autres) supplémentaires. Au contraire, en paraissant inamical, vous serez immédiatement attaqué par les gardes et ne pourrez plus accéder à la ville.
La banque et les sacs
Comme dans Diablo2 votre personnage possède un sac pour amasser des objets pris sur les cadavres que vous ferez, mais le principe de ces sacs a été fortement amélioré et dans le bon sens, tous les joueurs de Diablo2 auraient rêvé d’un système identique.
En effet, désormais, en plus de votre sac à dos de base (de 16 emplacements), vous pourrez ajouter jusqu’à 4 sacs supplémentaires sur votre personnage. Ces sacs supplémentaires, il faudra soit les trouver, soit les confectionner, soit les acheter chez un marchand. Les sacs font partie des objets qui ont le plus de valeur à l’échange. Vous commencerez par ajouter des sacs de 6 places au début du jeu, puis les échangerez avec des sacs de plus en plus gros pour finir avec des sacs 16 places. Si le nombre de sacs et donc de cases disponibles a augmenté, le nombre d’objet à porter a aussi évolué dans le même sens. En effet, les quêtes demandent souvent d’avoir de l’espace de libre, les métiers prennent énormement de cet espace si précieux dans vos sacs. Certaines classes perdront un sac en installant, par exemple pour le Chasseur, une giberne pour les munitions de ses armes a feu ou un carquois s’il utilise un arc ou une arbalète.
Pour la banque le principe est quasi identique, vous aurez un vaste espace de base. Si vous manquez de place, vous pourrez acheter des emplacements dans lequel vous mettez un sac de la taille que vous voulez et que vous remplirez comme bon vous semble. Attention, ces emplacements sont limités à 6 et de plus en plus cher, alors que le premier est quasi donné, pour acheter les derniers il faudra mettre pas mal de pièces d’or de coté.
Première conclusion sur les personnages de Wow.
Blizzard a bien réussi son pari sur la diversification aux maximum des personnages. De par le design, dès le début, on peut arriver à faire un personnage qui se distingue un peu des autres. Les nombreux sorts et les innombrables possibilités de template de talents accentuent encore un peu plus cette diversification. Les différents équipements finaliseront votre personnage. Au final, avec toutes ses possibilités, on apprécie le fait d’avoir un personnage unique, on s’immerge un peu plus dans son personnage qu’on affectionne et que l’on cherche à améliorer tout le temps.
Le principe du MMORPG
Comme vous le savez tous, Wow est un MMORPG, c’est-à-dire un jeu massivment multijoueur. Le but est de retrouver un maximum de personnes sur le même jeu et sur le même terrain pour partager quelques heures de plaisir vidéoludique. Blizzard a décidé de mettre le paquet, et le succès du jeu oblige la société à continuellement mettre de nouveaux serveurs en ligne.
Jouer seul ou à plusieurs ?
Le jeu est réellement axé pour jouer en groupe, cependant vous pouvez faire évoluer votre personnage tranquillement et seul. Certaines parties du jeu nécessiteront de créer un groupe : les instances. Ces dongeons sont des morceaux du jeu, un peu à l’écart, puisque seul le groupe se trouve dans l’instance. On y trouve des monstres "boostés" que l’on ne pourrait pas tuer seul à niveau équivalent. Bien sûr vous pouvez éviter ces instances, mais vous passerez à coté des meilleurs équipements.
Les quêtes peuvent être réalisées en groupe, ce qui est bien souvent le plus amusant. Les classes sont faites pour être complémentaires, un Guerrier ira très bien avec n’importe quel soigneur par exemple. Protégeant son co-équipier qui le soigne au cour du jeu. Ainsi, on avance bien plus vite et sans risque de mourir à chaque ennemi.
Au final, on se rend compte rapidement que le jeu pousse le joueur à continuer en groupe. Et que seul, on finit rapidement par perdre l’intérêt du jeu.
Les guildes
Vous finirez par vous faire un petit groupe d’amis en ligne et jouerez donc bien souvent avec eux. Pourquoi ne pas créer une guilde ?
Une guilde est un regroupement de joueurs qui s’entraident, quêtent ensemble, font des instances, etc…
Le but étant de ne pas avoir à retrouver des groupes à chaque fois. Il est plus intéressant de trouver une guilde avec laquelle on a du feeling plutôt que de se jeter sur une guilde sans intérêt comme il en existe malheureusement.
Un channel spécial vous permet de dialoguer avec les gens de votre guilde, il sera plus facile de demander de l’aide.
Bien sûr, vous n’êtes pas lié à vie à une guilde, vous pouvez très bien quitter votre guilde actuelle si elle ne vous plaît pas ou si une autre vous semble plus intéressante.
Le commerce
Avec autant de personne sur le même serveur, le commerce se développe au maximum, ainsi chaque joueur peut vendre ou acheter ce qu’un autre aurait trouvé ou fabriqué. Les possibilités d’échanges sont infinies, tellement le nombre d’objets trouvés par jour est énorme.
Contrairement à Diablo, on ne peut pas revendre tous ses objets. Certains objets vous sont liés, il n’y a plus comme solution que de les revendre à un PNJ ou à les désenchanter si vous êtes enchanteur. Ces objets deviennent liés en les portant ou sont liés quand vous les ramassez (les objets de quête par exemple).
Pour aider la vente de vos objets, il existe les Hôtels de Vente. Il permettent de déposer des objets que vous désirez vendre sans que vous ayez à vous en occuper. Semblable à e-bay, chaque objet sera mis aux enchères avec un prix de départ et un prix d’achat direct que vous déterminerez.
tous les jours des milliers d’objets transitent pas ces Hôtels de Vente. Si vous cherchez un objet, vous pouvez y faire d’excellentes affaires, comme vous pouvez vous faire avoir par un prix exorbitant.
Cotés néphastes
Si jouer à plusieurs est un réel avantage, il peut apporter aussi ses cotés ennuyeux. Le plus gros est certainement le nombre de boulets que l’on rencontre, il s’agit bien souvent de personnes sans aucun respect pour les autres joueurs. La plupart de ces gens-là, se sentant meilleurs que tout le monde, essayent d’en profiter en pourrissant le jeu au détriment de ceux qui jouent normalement. Cela se traduit par des floods et une écriture SMS illisible continuels sur les différents channels, une impolitesse dans les demandes assez énervante, la récupération de TOUS les objets trouvés par le groupe, faire le chef de groupe en virant des joueurs qui jouent normalement sans explications… Je vous passe pas mal de détails et pas des plus sympa.
Heureusement, Blizzard nous aide à combattre ce fléau, même si l’on en est jamais débarrassé. On peut regrouper des joueurs dans une "blacklist", ainsi tout ce qu’ils disent n’apparaît plus sur votre écran. En groupe, vous pouvez désigner une personne de confiance en tant que maître du butin. Elle récupérera tous les objets et les redistribuera équitablement entre les joueurs présents.
Malheureusement, comme dans la vie réelle, ce sont toujours les mêmes qui trinquent de l’égoïsme, l’égocentrisme et le non-respect de certains. C’est pour cela qu’il est recommandé de se trouver une guilde pour jouer avec des gens que l’on connaît et donc sans prendre le risque de perdre plusieurs heures de jeux.
Un Monde Immense
World Of Warcraft est caractérisé par un monde immense, rempli de surprises au fil du jeu.
2 continents pour une cinquantaine de territoires
Le jeu vous propose de jouer sur 2 continents contenant plus d’une vingtaine de territoires chacun. Il faudra plusieurs heures de jeu pour tous les découvrir. Le jeu vous fait évoluer à travers ces territoires selon votre niveau. Chaque territoire est assez grand pour y passer une dizaine d’heure de jeu sans se lasser. La découverte de ces contrées passera par de longues balades agréables. Chaque territoire possède ses propres caractéristiques. De la plaines désertique aux montagnes enneigées, vous serez dépaysé à chaque changement d’endroit. Ils ont tous une faune et une flore différentes. Certains monstres ou objets ne se trouvent que sur certaines contrées, on ira donc selon ses besoins à un endroit plutôt qu’un autre.
Heureusement, lors de la traversée d’un continent, on n’est pas obligé de tout parcourir à pied. Déjà, certaines classes possèdent des sorts intéressants pour accélérer ses déplacements. En particulier, le chaman peut se transformer en loup, le druide possède une forme de voyage ou encore le chasseur qui possède un sort pour augmenter sa vitesse de course.
Au niveau 40, vous aurez la possibilité d’acheter une monture. Son coût est très élevé, mais elle rend énormément de services par la suite. Chaque race possède son type de monture, il est cependant possible dans la plupart des cas d’avoir une monture d’une autre race de sa faction. Pour cela, il faudra monter sa réputation auprès de la race dont la monture vous intéresse. Au niveau 60, une monture épique vous attend, bien plus chère que la monture de base, elle va cependant bien plus vite. Vous pourrez encore augmenter les performances de vitesse de votre monture avec des objets, vous pourrez par exemple placer des éperons de mithril créées par un forgeron sur vos bottes.
Il est possible, pour les plus veinards, de trouver des montures épiques dans les instances de très haut niveau, et ainsi éviter de la payer. Les montures épiques sont en plus des montures que l’on ne trouve pour aucune classe.
Pour aller encore plus vite, vous pourrez utiliser les lignes aériennes. Vous découvrirez au cours du jeu dans les villages que vous traverserez des points pour l’utilisation de ces lignes. Vous pourrez alors chevaucher une bête volante pour aller d’un point à un autre sans effort. Bien plus rapide que la monture, la ligne aérienne coupe entre les montagnes, à travers les lacs ou d’autres obstacles infranchissables pour votre monture de base. Pour un prix modique à chaque vol, vous gagnerez un maximum de temps, vous pourrez profiter du vol pour vous aérer un peu ou vous désaltérer.
Il faudra cependant découvrir tous les points à pied ou sur votre monture avant de pouvoir les utiliser.
Pour changer de continent, il y a des bateaux ou des Zeppelins qui font sans cesse la navette entre plusieurs villes des 2 continents. Une fois de plus c’est un moyen pratique de gagner du temps. Ces navettes sont gratuites et vous pouvez les utiliser autant que vous le désirez.
Des villes et villages sont éparpillés un peu partout, dans les grandes villes vous trouverez tout ce dont vous avez besoin, alors que dans les villages, tous les commerces ne sont pas disponibles. Mais il sera possible de trouver dans ces villages certains objets ou patrons pour vos métiers qui n’existent nulle part ailleurs.
Les quêtes
Pour ne pas vous laisser livré à vous-même dans le jeu, vous pourrez suivre les quêtes. Le jeu en regorge tellement qu’il sera difficile de toutes les faire. Le jeu n’est pas du tout linéaire puisque vous pourrez les faire dans l’ordre que vous désirez ou abandonner celle qui vous ennuient un peu trop.
Vous les trouverez disséminées un peu partout sur tous les territoires des 2 continents. A chaque quête finie, vous recevrez une récompense sous forme d’expérience, d’argent ou d’objets.
Ces quêtes sont plus ou moins difficiles, on retrouve souvent ici, l’envie de monter un petit groupe pour partir ensemble pour les réaliser. Ces quêtes sont toutes différentes, il n’y a pas de répétition et on prends plaisir à poursuivre ces missions pour faire évoluer son personnage.
Les instances
Les instances sont, comme on a pu le voir précédemment, une partie hors du jeu ou seul le groupe qui la parcours est visible. Elles sont éparpillées un peu partout sur les 2 continents.
Les premières instances, du niveau 15 à 55 sont faites pour être jouées à 5. Il faudra monter un groupe homogène pour que les capacités de chaque classe soient utilisées à bon escient. Lorsque vous vous rapprocherez des derniers niveaux de jeu, vous aurez la possibilité de jouer avec des groupes de 10, 15, 20 voir même 40 personnes.
Ci-joint un tableau des instances disponibles.
| Nom | Niveau | Joueurs | Emplacement |
| Gouffre de Ragefeu | 13-16 | 10 | Ville d’Orgrimmar |
| Mortesmines | 15-22 | 10 | Marches de l’Ouest |
| Cavernes des Lamentations | 15-22 | 10 | Les Tarides |
| Donjon d’Ombrecroc | 18-26 | 10 | Forêt de Silverpine |
| La Prison | 20-29 | 10 | Ville de Stormwind |
| Profondeurs de Brassenoire | 20-27 | 10 | Ashenvale |
| Kraal de Tranchebauge | 25-35 | 10 | Entre les Tarides et les Milles Pointes |
| Gnomeragan | 28-35 | 10 | Dun Morogh |
| Monastère Ecarlate | 30-44 | 10 | Clairières de Tirisfal |
| Souilles de Tranchebauge | 35-44 | 10 | Entre les Tarides et les Milles Pointes |
| Uldaman | 35-45 | 10 | Terres ingrates |
| Zul’Farrak | 43-50 | 10 | Tanaris |
| Maraudon | 45-54 | 10 | Désolace |
| Temple d’Atal’Hakkar | 45-55 | 10 | Marais des Chagrins |
| Profondeurs de Blackrock | 52-60 | 10 | Montagne de Blackrock |
| Haches-Tripes | 56-60 | 5 | Feralas |
| Pic de Blackrock Inférieur | 55-60 | 15 | Montagne de Blackrock |
| Pic de Blackrock Supérieur | 55-60 | 15 | Montagne de Blackrock |
| Stratholme Coté Baron | 55-60 | 10 | Maleterres de l’Est |
| Stratholme Coté Phalange | 55-60 | 10 | Maleterres de l’Est |
| Scholomance | 58-60 | 10 | Maleterres de l’Ouest |
| Zul’Gurub | 60 | 20 | Vallée de Strangleronce |
| Repaire d’Onyxia | 60 | 40 | Marécage d’Aprefange |
| Coeur de Magma | 60 | 40 | Montagne de Blackrock |
| Repaire de l’Aile Noire | 60 | 40 | Montagne de Blackrock |
Les champs de bataille et le jeu joueur contre joueur
Depuis quelques mises à jour, il est possible de participer à des champs de batailles. C’est une sorte d’instance sans ennemis dans laquelle 1 groupe de l’Alliance combat un groupe de la Horde dans un combat sans merci. Il y a actuellement 3 types de champs de bataille avec chacun un but différent à atteindre pour gagner.
Comme pour les instances, il faudra rassembler un petit groupe de joueurs pour rentrer dans un match à mort contre la faction adverse. Les champs de bataille ne peuvent se faire qu’avec des groupes de joueurs de même niveau. Les groupes sont fait par tranche de 10 niveaux (de 10 à 19, de 20 à 29 etc…). Il y a un groupe spécifique pour les joueurs au niveau 60. En séparant les niveaux Blizzard permet à tous les joueurs (ou presque) de participer, il n’est pas nécessaire d’obtenir un haut niveau pour profiter des combats.
Ci-joint un tableau des champs de bataille disponibles.
| Nom | Style de jeu | Lieu | Limite | Joueurs max par équipe | Joueurs min par équipe | Conditions de victoire |
| Vallée d’Alterac | Détruisez les tours ennemies avant de vaincre le général PNJ ennemi. | Royaumes de l’est (Alterac/Contreforts d’Hillsbrad). | Niveau 51 à 60. | 40 | 20 | Tuer le général ennemi. |
| Goulet des Warsong | Capture de drapeau | Kalimdor (Ashenvale). | Niveau 20 à 60 (par tranche de 10). | 10 | – | Ramener 3 drapeaux. |
| Bassin d’Arathi | Occuper les points clé pour accumuler des ressources. | Royaumes de l’Est (Hautes-terres d’Arathi). | Niveau 10 à 60 (par tranche de 10). | 15 | – | Accumuler 2000 points de ressources. |
On espère que Blizzard ajoutera de nouveaux champs de bataille pour diversifier encore un peu plus le jeu.
En dehors des champs de bataille, il possible de se battre "pour l’honneur" contre des joueurs de la faction adverse. Il suffit d’activer le mode JcJ et d’attaque des joueurs eux aussi dans ce mode. Vous avez aussi la possiblité de prendre d’assaut une ville ou un village de la faction adverse. Cette possibilité s’avère souvent douleureuse pour les joueurs de la faction adverse. En effet, en tuant les personnages non joueurs qui donnent et reçoivent les quêtes, vous empêcherez les joueurs ennemis de réaliser leurs missions. Ces attaques doivent être un peu préparées pour coordonner les joueurs. Les joueurs attaquant et, les autres défendant passeront le mot à tous les autres joueurs du serveur au fur et à mesure. Ces batailles avec à la base quelques joueurs peuvent se transformer en combat épique incluant plusieurs dizaines de combattants.
Certains de ces affrontements peuvent durer plusieurs heures. En augmentant le nombre de joueur à tout moment, aucune des deux armées ne voudra fléchir. Et malgré votre vaillance, si vous mourrez au combat, vous pourrez toujours vous réincarner pour retourner au combat et défendre l’honneur de votre faction.
Les contrées dont deux villes ennemies sont assez proches sont souvent privilégiées pour ce genre de guerre ouverte. Cela permet d’avoir un cimetière de chaque faction proche du coeur du combat pour éviter de perdre du temps à revenir à chaque décès.
Contrairement aux champs de bataille assez réglementés, ici tous les coups sont permis, ni aucun regroupement par niveau. Votre joueur se confrontera à d’autre joueurs de tous niveaux. On rentre dans une phase de jeu plus réaliste oô seule la puissance de vos armes ou de vos sorts fera la différence.
Le plus regrettable dans ces combats est le déséquilibre qu’il y a entre le nombre de joueurs de la Horde et le nombre de joueur de l’Alliance. Il y a bien souvent une majorité écrasante d’Allianceux. Sur certains serveurs il y a jusqu’à 70% de joueurs de l’Alliance contre 30%, seulement, de joueurs de la Horde. Mais il ne tient qu’à vous de rejoindre la Horde pour aider ces joueurs en minorité.
Mais ces combats restent des moments extrêmement funs dont il faut profiter au maximum.
Plusieurs jeux dans le même jeu.
Le jeu se découpe en plusieurs partie.
La première oô l’on monte son personnage jusqu’au niveau 60. Pour atteindre ce fameux niveau 60, des dizaines de quêtes sont disponibles. On en profite pour découvrir le jeu, on explore les différentes contrées, on participe à des instances bas niveau ou encore aux champs de bataille disponibles. On goûte à toutes les possibilités qu’offre le jeu. Cette partie peut prendre plus ou moins de temps selon le joueur. Mais en général, elle l’occupe un bon moment.
Chaque monstre tué, chaque quête finie permet de gagner de l’expérience pour monter en niveau. Ces niveaux sont de plus en plus durs à atteindre, alors que les premiers se font en quelques minutes, les derniers se font en plusieurs heures, voire plusieurs jours de jeu.
Pendant ce long apprentissage, il ne faudra pas oublier d’améliorer ses compétences d’armes. Vous pourrez ainsi être à l’aise avec les différents types d’armes rencontrés. Chaque arme influe sur la manière de jouer, d’une dague rapide faisant peu de dommage à une masse à 2 mains fracassant mais lente. Un large choix d’armes vous est proposé. Il faudra aussi voir si vous préférez avoir un bouclier et une arme à une main, une arme à 2 mains ou encore, profiter de l’ambidextrie du personnage et ainsi avoir 2 armes à une main.
Un fois level 60, le jeu n’est pas fini, loin de là, contrairement à beaucoup de jeux. Et l’absence d’évolution de notre personnage n’est pas un manque, puisqu’on l’améliore d’une autre manière. En effet, à partir du niveau maximum, on passera son temps dans les instances haut niveaux qui sont assez nombreuses et souvent très longues. Pour ces instances, il faudra monter des groupes allant jusqu’à 40 personnes pour combattre des monstres redoutables jamais vus dans le jeu jusqu’à présent. Ces instances permettent de gagner du matériel de plus en plus puissant, de l’argent qui permettra d’acheter des enchantements pour améliorer encore un peu plus le matériel récupéré, etc … Au fur et à mesure des améliorations de votre personnage, vous accéderez à des instances de plus en plus difficiles et ainsi de suite.
Ceux qui n’aiment pas les instances, profiteront a fond du PVP et feront des champs de bataille. Les plus téméraires attaqueront les villages de la faction adverse, et les plus kamikazes se lanceront à l’assaut des capitales et ridiculiseront la faction adverse !
Il est aussi possible de profiter des deux modes de jeux alternativement, rien n’est figé, l’un peut même aider l’autre dans le sens oô les objets trouvés dans les instances rendront votre personnage plus puissant pour le JcJ. Au final, les nombreuses façons de profiter de ce jeu font que l’on a toujours quelque chose à faire et que l’on s’ennuie pas.
Un jeu dédié aux hommes ?
La réponse est tout simplement : NON. Il est même surprenant de voir autant de "nanas" jouer à ce jeu. Mais il faut dire que sa diversité peut rapidement en faire un jeu extrêmement plaisant qui attire les jeunes demoiselles.
Elles choisiront plus facilement un personnage mignon, du coté de l’alliance, ce sera une petite gnomette aux couettes roses. Du coté de la Horde ce sera une femelle Tauren pour profiter des grandes et paisibles plaines de Mulgore.
L’évolution du personnage les ravira. Même si l’on est loin de l’esprit des Sims, on peut façonner son combattant à l’image que l’on veut lui donner. Les nombreux skins pour les armes et armures seront choisies avec soin pour ne pas détériorer l’apparence de son personnage.
Parmi les joueurs de Wow, il y a pas mal de personnes jouant avec leur conjoint. Et il est vrai que c’est agréable de jouer avec une personne, que d’une part on aprécie vraiment, et surtout qui est à côté de soi. D’autant plus que les horaires de jeu sont souvent communes, ce qui permet de monter son personnage en parallèle.
Mais n’allez pas croire que je vous parle d’un jeu pour "filles un peu nunuches". Bien au contraire, une fois level 60 ou tout du moins d’un niveau assez élevé, ce sont les premières à rejoindre les groupes aux ordres de Thrall ou du Seigneur Arthas pour aller "poutrer" les joueurs de la faction adverse. De la même manière, ce ne sont pas les dernières à foncer en Instance pour se "stuffer" et continuer à jouer toujours plus. De plus, dans les instances, elles apportent un petit coté fun et amusant alors qui reste bien trop souvent limité dans un groupe de "mâles" gavés de testostérone.
Graphisme / Animation / Son / Gaming
Comme il fallait s’y attendre de la part de Blizzard, le jeu est graphiquement très évolué. Il fait vraiment plaisir de jouer dans un environnement aussi joli et aussi précis dans les détails. Les nombreux terrains sont bien différents, chacun possède son propre décors avec une flore bien distincte. Des plaines aux montagnes, tous les types de reliefs sont ici représentés. Il faut ensuite compter sur la neige pour les montagnes les plus élevées, les forêts tropicales ou encore les quelques cactus qui jonchent les sols des plaines les plus arides.
Il faut vraiment jouer et traverser le jeu de part en part pour voir la diversité des terrains.
L’un des reproche que l’on pourrait faire est que certains villages, certaines grottes ou certains petits forts sont identiques. Il s’agit d’une petite fainéantise de la part de Blizzard qui gâche un ensemble tellement parfait.
Les coupures entre les différentes contrées sont nettes. Même si le décor est là pour essayer de masquer cette coupure, elle reste parfois visible. Sur ce point-là, on peut difficilement en vouloir à Blizzard qui a clairement fait un effort sur le nombre d’environnement et sur le passage des uns vers les autres.
Chaque personnage possède un panel impressionnant d’animations pour ses déplacements, les coups, etc… Selon ses armes, sa classe et sa race, il ne bougera pas de la même manière. Et surtout, quel que soit l’équipement, il n’y a que très rarement des bugs graphiques sur ces animations. Comme pour les terrains, les personnages sont détaillés. Les corps de bases sont effectivement bien réalisés, une fois équipé, ceux-ci sont encore plus nombreux et toujours aussi agréable à regarder.
Pour optimiser un peu plus le design de votre personnage, le jeu vous propose d’afficher ou pas certaines parties de votre équipement comme la cape ou le casque.
Justement, en parlant des options, celles-ci sont nombreuses et l’on peut configurer son Wow comme on le désire. Elles sont disponibles pour configurer le son, l’affichage et modifier son interface. On a par exemple la possibilité d’ajouter des barres de sorts/objets un peu partout sur l’écran pour s’aider à être le plus efficace possible dans le jeu.
La bande musicale, comme à l’habitude de Blizzard, des chefs d’oeuvre qu’on prend plaisir à écouter mais que malheureusement on coupe dans le jeu pour mieux entendre les autres joueurs. Les musiques changent automatiquement selon les moments, elles seront calmes pendant vos balades sur le dos de vos montures tandis qu’elles contribueront pleinement à l’ambiance tendue d’un combat contre un boss du jeu.
Les sons sont propres et très réalistes, souvent basés sur ceux de Warcraft 3.
La maniabilité du personnage est bluffante. On lui fait faire ce que l’on veut, à haut niveau, les nombreux raccourcis claviers sont très appréciés, on finit par enchaîner les coups ou les sorts à une vitesse suffisante pour que le groupe survive à chaque groupe de monstres ou chaque boss.
Puissance requise
Point de vue puissance requise, il faut avouer que WoW est un monstre, selon ce que vous désirez faire dans le jeu, le jeu est plus ou moins rapide et votre matériel peut être mis à rude épreuve.
Certains en ont déjà parlé sur le forum, la RAM est très importante pour éviter que votre mac ne fasse des accès disque constamment. 768 Mo de RAM physique semble un minimum pour jouer correctement.
Il faut ensuite un équilibre entre votre carte graphique et votre processeur. S’il est possible de jouer sur un iMac 700 Mhz avec une GeForce2, un G4 à 1.2 GHz avec une 8500 ou une GeForce3 est quand même conseillé. Les heureux possesseurs de G5 (en tour ou en iMac) ne seront pas déçus de la qualité du jeu. Le bus large, la carte graphique puissante et le G5 inégalable sont parfaitement adaptés à ce jeu.
Inutile d’acheter un PC exprès pour le jeu. Le jeu tourne aussi vite sur Mac que sur PC à configuration équivalente. Surtout depuis que les cartes graphiques les plus puissantes sont accessibles sur votre macinou adoré. Il est même plus accessible de jouer sur Mac car la gestion du réseau est bien meilleure. Souvent, la latence (les lags en général) est moins élevée sur Mac sur une connexion identique. Cela peut aller sur PC jusqu’à des déconnexions involontaires alors que ce phénomène a été très peu repéré sur Mac.
En réglant les préférences vidéo au minimum, le design reste très joli alors que le gain de FPS (Frame per second -> Image par seconde, affiché avec le racourci ctrl+r dans le jeu) est impressionnant. Ceux qui ont vraiment une petite configuration penseront à tout mettre au minimum, à activer les options spécifiques, et désactiver la musique. En réduisant tout, le seul désavantage que vous pourriez avoir est une distance d’affichage plus courte qu’un joueur avec une configuration matérielle plus puissante.
Ce qui ont vraiment une toute petite configuration, n’espérez pas par contre participer aux grosses instances de 15, 20, ou 40 personnes. Le jeu descend rapidement en FPS dans ces cas-là. Les sorts de tous les joueurs s’affichant en même temps sur votre écran, il y a de fortes chances que le framerate descende sous les 5 fps.
Toujours pour ceux qui ont un petite configuration, évitez les personnages de corps à corps, surtout pour le jeu en joueurs contre joueurs. Le manque de FPS vous fera rater les meilleurs coups.
Pour ceux qui joueraient sur 56k, même si le jeu marche très bien, de gros lags sont fortement possibles. Il faut donc éviter au possible les classes de soigneurs pour être sur de ne pas avoir un gros lag au moment venu.
Les petits "plus" du jeu
World of Warcraft regorge de petit plus qui en font un jeu d’autant plus génial.
Les emotes
On commence par les emotes, petits gadgets qui permettent de faire des signes gestuels ou annoncer quelque chose. Comme les smileys dans les softs de chats, les emotes ne servent globalement à rien mais on s’en sert souvent pour annoncer ses pensées ou pour se marrer. Un menu à gauche est disponible avec quelques emotes disponibles. Mais en plus ceux-là, il y en a une quantité incroyable à découvrir (+ de 500).
Un peu comme une commande à exécuter, ils commencent par un caractère ‘/’ à mettre dans l’espace de chat. Voici quelques exemples :
- /saluer : salue la personne sélectionnée, ou effectue un salut général si personne n’est sélectionné.
- /incliner : votre personnage s’incline devant la personne activée.
- /encourager : applaudit le personnage sélectionné.
- /tchou : votre personnage se met à faire le train (oui oui, tous les emotes ne sont pas intelligents).
- /dormir : votre personnage s’endort sur le sol.
Pour être poli avec les joueurs que l’on côtoie, il faut connaître :
- /merci : remercie le joueur activé.
- /derien : indique que ce n’était rien.
Dans la série pour draguer un autre personnage du jeu, vous avez :
- /frimer : votre personnage bande ses muscles pour frimer.
- /flirter : déjà un peu plus direct, votre personnage flirte avec la personne sélectionnée.
- /timide : permet de répondre à la commande précédente.
- /bisou : carrément direct, vous envoyé un baiser.
Si vous rencontrez un joueur de la faction adverse, vous utiliserez :
- /poulet : imite un poulet en désignant une personne.
- /bras : réalise un geste grossier qui ne sera pas expliqué ici vers la personne sélectionnée.
- /nez : sans commentaire ! nous vous laissons deviner de quoi il s’agit ! …
Les langues
Chaque race possède quelques langues qu’elle peut utiliser. Bien sûr, les races de chaque faction ont des langues communes pour que les joueurs puissent communiquer. Dans le cas où une personne parle dans une langue que vous ne comprenez pas, un chariabia le plus complet sera affichée en lieu et place du texte lisible.
Cela permet de ne pas avoir de communication entre les personnages des deux factions. Cela limite d’une part les insultes stupides que certains pourraient proférer à l’encontre de leurs ennemis, mais cela permet aussi de ne pas avoir d’espions qui renseignent la faction adverse sur les plans à venir sur l’attaque de telle ou telle partie du jeu.
Le seul moyen de comminucation entre les factions sont donc les emotes qui restent visible par tous les joueurs.
Les petits métiers
Pour ceux qui s’ennuieraient de temps en temps dans le jeu ou qui veulent mettre quelques chances supplémentaires de leur cotés, le jeu vous propose, en plus des deux métiers principaux, d’apprendre un ou plusieurs métiers secondaires. Il n’y a pas de limite, vous pouvez très bien tous les apprendre si vous le désirez, mais il faudra du temps à accorder à chacun.
Le plus répandu est Secourisme, qui vous permet de faire des bandages pour vous soigner à tout moment, ce métier est souvent apprécié par les combattants qui n’ont pas de sorts de soin comme les guerriers et les voleurs au corps à corps ou les mages et les chasseurs pour les attaquants à distance.
Vous pourrez apprendre à pêcher, pas franchement utile, cela permet de faire de petites pauses de tranquillité. Vous attraperez du poisson utile pour la cuisine, ou encore pour régénérer vos points de vie. Extrêmement rarement, il y a la possibilité d’attraper autre chose que du poisson. Vous pourrez ramener avec votre ligne toutes sortes d’objets. Il est à noter que des concours de pêche sont régulièrement organisés dans les grandes villes du jeu avec quelques lots à la clef.
Les add-ons
Blizzard permet pour son jeu fétiche actuel, d’ajouter des add-ons. Ces mods permettent pas mal de choses, et certains sont devenus carrément indispensables.
Certains de ces mods sont tellement pratiques que Blizzard a décidé de les inclure dans Wow directement. Ils sont ainsi accessibles à tout le monde.
Les possibilités à partir de ces mods sont immenses, on peut personnaliser son interface, modifier la gestion de ses sacs, améliorer la gestion de son raid et bien plus…
On trouve sur internet, une quantité impressionnante de mods. Devant la profusion, il est même devenu difficile de choisir parmi tout ceux proposés.
Le seul réel problème des add-ons est qu’il faudra les mettre à jour à chaque mise-à-jour proposée par Blizzard.
A l’inverse, certains mods sont de véritables outils de cheater, attention à ne pas les utiliser, vous risqueriez de voir votre compte supprimé par Blizzard qui surveille tout ceci dans sa politique de répression envers les tricheurs.
Les macros
Les macros sont des raccourcis vers une commandes ou un ensemble de commandes liées. En tapant /macro dans le chat, vous accéderez à une petite interface où vous pourrez taper les commandes que votre personnage exécutera quand la macro sera appelée. Vous pouvez ensuite mettre le lien vers la macro dans l’une de vos barres d’outil.
Ces macros sont très pratique pour les joueurs. Elles permettent, par exemple d’indiquer son niveau de vie, de mana, d’indiquer quel ennemi on attaque ou quel ennemi on bloque, etc….
Une fois de plus les possibilités grâce aux macros sont immenses et chacun y trouvera son compte pour y faire les raccourcis dont il a besoin.
Voici un exemple de macro, complètement inutile qui va plaire aux joueurs qui attendent de temps en temps d’autres joueurs. Elle permet de jouer au 421. Pour cela il suffit de taper :
/al 6
/al 6
/al 6
/al indique que l’on veut que Wow nous renvoit une valeur aléatoire, et 6 indique que cette valeur doit se trouve entre 1 et 6. En lançant la macro, le jeu vous affichera 3 chiffres entre 1 et 6.
Pour indiquer sa cible on mettra :
/me cible %t.
Si les macros vous intéressent, à vous d’être créatif et de faire celles qui pourraient vous servir.
Les easter eggs
En vous baladant dans le jeu, vous trouverez des petits délires de développeurs (il faut bien qu’ils se détendent entre deux lignes de code ces gens-là). Il s’agit d’easter eggs planqués un peu partout. Ces easters eggs sont des références visuelles ou sonores détournées de films, de jeux, d’histoires ou de n’importe quoi d’assez connu pour en devenir amusant.
Pour en revenir aux emotes, et pour vous donner un exemple un peu sympa, vous avez la possibilité de faire dire à votre personnage une blague que tous les autres joueurs présents autour de vous entendront. Imaginez maintenant qu’en jouant un nain et en lançant une blague, celui-ci commence à vous raconter une histoire, un histoire fantastique dans un monde dévasté par une force démoniaque ayant créé un bracelet qui contrôle tout un tas d’autres bracelets. Mais ce bracelet devant être détruit, il décide de se lancer dans une quête folle, pour cela, il crée La Communauté du Bracelet dans laquelle on trouverait, un gnome, un mage très puissant, un guerrier provenant d’une lignée de roi perdue, un elfe très habile et un nain… amusant.
Cett histoire vous rappelle bien sûr l’histoire du Seigneur des Anneaux de Tolkien. Mais le pire est que cet emote dure bien 5 minutes et qu’il vous en raconte une histoire quasi complète.
Vous trouverez aussi des personnages ayant un nom aprochant celui d’un personnage très connu. On retrouve par exemple les personnages de Stargate, Duncan McLeod (Highlander) et plusieurs dizaines d’autres.
Ces délires sont plus ou moins bien planqués, et pour certains il faudra un oeil expert pour les remarquer.
Vous trouverez en fin d’article, des liens pour voir certains de ces easter eggs.
Prix
Voici la partie douloureuse du test et du jeu, en plus du prix de base du jeu, il faut payer un abonnement. C’est à dire que chaque mois il faut débourser environ 12 euros pour continuer à jouer. Bien sûr, cela change des tarifs habituels effectués sur les jeux. Ils sont d’ordinaire fixes et uniquement à l’achat du jeu.
Ce prix peut sembler élevé, mais en y réfléchissant bien, il ne l’est pas tant que ça.
Blizzard a engagé énormément d’argent dans le développement du jeu, qui a duré plusieurs années. Il y a maintenant les serveurs à entretenir, vous avez peut être du mal à l’imaginer mais ces serveurs ne sont pas de simples PC avec un OS venant du monde UNIX/Linux gratuit. Le serveur supporte plusieurs milliers de connexions simultanées. Il s’agit bien souvent de serveurs pro dédiés et équipés comme il se doit pour supporter la charge. Il y a certainement des systèmes de redondance pour éviter que cela ne tombe en panne brutalement, ainsi que des systèmes de backup pour éviter de perdre les informations de tous les comptes présents sur le jeu. Il ne faut pas oublier les ingénieurs nécessaires à l’entretien des machines. Il y a aussi tous les MJ à payer, et leur nombre ne fait qu’augmenter à cause d’abus de certains joueurs peu scrupuleux (dont on a un peu parlé plus haut).
Vous pourriez nous dire que le jeu en ligne ne date pas d’hier et que, par exemple, pour jouer à Diablo2, Starcraft ou encore Warcraft3, on n’avait pas besoin de payer d’abonnement. Mais à la différence de ces jeux, où les parties sont hébergés sur l’ordinateur d’un joueur, ici le serveur supporte tous les joueurs en simultané. Cela est nécessaire pour l’interaction avec les autres joueurs.
Contrairement à d’autres MMORPGs, vous n’êtes pas limité dans le nombre de personnages, vous pouvez en créer autant que vous le désirez sur autant de serveurs que vous le voulez.
Il faut voir aussi que l’argent versé permet le développement et l’amélioration du jeu. Nous avons eu par exemple l’apparition des champs de bataille qui ont conquis pas mal de joueurs. Pour les joueurs haut niveau qui commencent a avoir fait le tour du jeu, de nouvelles instances ont déjà vu le jour alors que de nouvelles sont certainement en préparation. Il en va de même pour les quêtes qui se multiplient. Avec Wow, on a une mise à jour toutes les deux semaines, c’est-à-dire un développement constant. Chacune de ces mises à jour nécessite une grande phase de test pour vérifier que de nouveaux bugs ne se sont pas insérés dans le jeu. Sans oublier qu’il y a 2 versions du jeu à tester puisque il est développé en parallèle sur Mac et sur PC. Puis une mise en ligne du patch à synchroniser sur tous les serveurs dans le monde. Et toutes ces petites choses ont un coût conséquent.
Bien sûr, tous les points sur lesquels nous nous sommes attardés n’excusent pas le prix, mais ils l’expliquent en grande partie.
Le nombre de joueurs grandit de jours en jours, les serveurs sont de plus en plus rentabilisés, on ne peut qu’espérer que le prix mensuel baisse.
Ce qui paraît moins justifiable par rapport au prix, ce sont les problèmes de stabilité ou de latence des serveurs rencontrés par Blizzard. Normalement, vu l’argent engagé, on aurait pu espérer un service un peu plus fiable. Blizzard fait un effort considérable pour essayer de limiter ces soucis pas toujours du ressort de la société qui commercialise le jeu.
Si vous ne pensez pas jouer souvent, il est clair que les 12 euros/mois sont certainement très cher payés. Passez votre chemin et trouvez un jeu classique qui s’adaptera plus à votre buget.
Burning Crusade
Blizzard a annoncé depuis peu la sortie d’une extension on pour le jeu. Nommée The Burning Cruisade, elle devrait arriver courant 2006 pour le bonheur de tous les joueurs. La liste complète des nouveautés n’est pas connue, Blizzard souhaite sûrement nous garder quelques surprises.
On imagine, vu la taille déjà impressionnante du jeu original, que cet add-on va combler les joueurs actuels et peut-être pousser de nouveaux gamers à se lancer dans la bataille.
Pour l’instant, voici quelques unes des nouveautés annoncées :
Un nouveau continent
Alors que la version originale du jeu ne propose que 2 continents, l’extension proposera carrément un 3ème continent complet : L’Outreterre. Celui ci sera théoriquement aussi grand que les deux originaux. On imagine déjà les nombreuses heures pour le parcourir. Il sera accessible par la Porte des ténèbres.
Un nouveau type de transport aérien, commun aux deux factions devrait voir le jour pour traverser le continent. Les nouveaux territoires devraient être caractéristiques à ce nouveau continent. De nouveaux ennemis toujours plus puissants viendront vous taquiner. Votre équipement durement gagné dans le jeu original ne sera pas de trop pour les combattre.
Bien entendu, il y aura de nouvelles instances accessibles en Outreterre.
Deux nouvelles races
La grande nouveauté sera l’arrivée de nouvelles races dans le jeu. Il y en aura une pour chaque faction. Pour l’instant, seule celle qui rejoindra la Horde est connue. Il s’agit des Elfes de sang. Visiblement, le style des personnages sera un peu plus classe que ceux qui peuplent actuellement la Horde.
Par contre, il n’y aura pas de nouvelles classes de personnages, les 9 disponibles actuellement semblent largement suffisantes pour l’instant.
10 niveaux supplémentaires
Avec cet add on, vos personnages pourront atteindre le level 70, il est donc certain que de nombreux nouveaux équipements devraient voir le jour pour ces niveaux élevés. Blizzard nous promet des centaines de nouvelles quêtes qui nous feront voyager à travers l’Outreterre pour nous aider à obtenir ce nouveau niveau maximum. Les nouvelles instances seront certainement dédiées aux joueurs qui atteindront ce niveau maximum. On ne sait pas encore si ces 10 niveaux donneront 10 nouveaux points de talent à utiliser.
De nouveaux objets
Blizzard complétera la collection déjà impressionnante d’objets, par quelques centaines de nouveaux objets. Ils seront certainement de tous les niveaux, cela permettra de diversifier encore un peu plus le jeu, avec des équipements de plus en plus différents selon les personnages. Comme dans Diablo2, certains objets seront certissables, il sera possible d’étendre les capacités de ces équipements.
Nouveau métier
Comme si tout ça n’était pas suffisant, un nouveau métier sera aussi disponible. Vous aurez désormais la possibilité de devenir joailler. Même si peu d’informations sont données, on imagine que ce métier aura un rapport avec les objets certissables. On peut espérer qu’il permette aussi de faire les anneaux et des colliers si durs à trouver dans le jeu actuel.
Cette extension apportera un second souffle au jeu, et permettra pour les joueurs ayant déjà tout visité de multiples fois de continuer à jouer avec leurs personnages préférés.
La question que l’on se pose cependant, est comment va se passer la cohabitation entre les joueurs qui auront l’add-on et ceux qui ne l’auront pas. Contrairement a Warcraft3, par exemple, où les joueurs avec et sans l’add-on sont séparés, ici ce ne sera pas possible sans pertes ni fracas. Il est fortement possible que Blizzard oblige l’achat de l’extension pour continuer à jouer. Mais cette hypothèse serait fortement désagréable pour les joueurs les moins fortunés.
On imagine avec plaisir que, dans le futur, d’autres extensions fassent leur apparition et viennent se greffer sur le jeu. Cela agrandira encore un peu plus ce monde déjà si vaste et étendra la diversité des types de jeux.
Monde Virtuel et Vie Réelle
Le but de cette petite partie est de mettre en garde les joueurs contre certains abus de jeu. Comme pour tous les MMORPG ou certains jeux comme Diablo2 à son époque, certains joueurs appelés "no-life" jouent au maximum, oubliant de manger, de boire ou de dormir. Dans le seul but d’être le premier à arriver à la fin, être le premier à faire telle ou telle action primordiale dans le jeu, ils mettent leur vie en danger. Quel intérêt ? Avoir la jouissance pendant 5 minutes d’être le premier ou avoir la reconnaissance de certains joueurs eux aussi "no-life". Cela peut sembler vraiment ridicule…
Au contraire, en finissant le jeu en un temps record, vous perdrez tout le plaisir de découvrir petit à petit et de profiter de chaque parcelle du jeu. Ceci est d’autant plus vrai pour Wow où la quantité de choses à découvrir est immense.
Le fait de payer un abonnement ne signifie en aucun cas qu’il faut jouer le plus possible pour rentabiliser le jeu. Bien au contraire, il ne faut pas oublier de continuer "à vivre normalement". Vos amis ‘IRL’ (In Real Life) sont bien plus importants que les personnes que vous rencontrez en ligne. Cela ne reste qu’un jeu, un jeu de plus même si l’immersion du joueur est de plus en plus poussée. L’abus de jeux informatiques est nocif pour la santé, il faut le savoir. Les cas de joueurs décédés après de trop longues heures, voire des journées entières de jeu sont de plus en plus fréquents.
Nous ne sommes en aucun cas là pour vous dire comment il faut vivre votre vie (réelle, cette fois ci), mais plutôt pour vous mettre en garde, et mettre en garde les parents des dangers d’une overdose de jeux informatiques.
Pour que les parents puissent protéger leurs enfants, Blizzard a mis en place un système de contrôle parental bien réalisé qui permet de limiter le temps de jeu de son enfant à un nombre fixé d’heures ou à certaines heures de la journée.
Et puis, rien ne remplace un apéritif en déconnant entre potes, surtout pas une pseudo vie virtuelle.
Et nous savons de quoi nous parlons, nous avons de bons exemples dans l’équipe de JeuxMac de personnes dans ce cas. Sans pointer personne du doigt, ils ont carrément disparu de la vie pourtant très sympathique du site et du forum. Nous lançons donc un appel à témoin, ceux qui verraient ces joueurs peuvent s’adresser sur le forum pour nous donner des nouvelles
.
Les fan sites
Des sites dédiés à Wow ont fleuri un peu partout sur le net, il faut dire qu’il y a matière à raconter tellement l’univers du jeu est vaste. JeuxMac vous propose une petite sélection de sites pour vous permettre de le découvrir un peu plus.
JudgeHype : Un site francophone complet, mis à jour régulièrement. Des "niouzes" relatives au jeu vous donnent des informations quotidiennement sur les améliorations, les changements, les pannes etc … Vous trouverez aussi des informations données par certaines guildes sur leurs exploits dans le jeu. Vous verez ainsi les objects trouvés sur les Boss les plus puissants du jeu. Une large série de screenshots, dont une grande partie sur les easter eggs dont nous avons parlé précédemment, est disponible. Un site à voir et à lire tous les jours pour peu que l’on soit fan du jeu.
Wow dbu : Ce site est une interface pour une base de données d’informations sur les monstres, les quêtes et les objets que vous pouvez trouver dans le jeu. Vous ne serez plus bloqué par la recherche d’un type de monstres. Vous gagnerez du temps en allant directement dans l’endroit où l’objet que vous cherchez se trouve le plus. Malheureusement, la qualité et la stabilité de l’interface laisse à désirer, des bugs surviennent souvent. Sa base de données complète en fait tout de même un outil à garder sous la main.
curse-gaming : Ce site en anglais propose plusieurs sections dont une, assez intéressante, sur les mods disponibles. Les commentaires et notes sur les différents add-on sont nombreux. Si vous parlez un peu anglais, vous trouverez tout votre bonheur sur ce site.
Forum de Jeuxmac/MJN : Hé oui, JeuxMac et la MJN se sont impliqués dans le jeu en permettant à quelques guildes d’établir leurs quartiers sur nos forums. Si vous désirez commencer à jouer, n’hésitez pas à visiter les forums pour demander conseil ou faire une demande pour entrer dans une des guildes présentes.
Conclusion
Pour finir, vous l’avez bien compris, Wow est un jeu splendide qui s’est fait attendre et dont on comprend le succès planétaire. Certes il y a toujours les problèmes de tous les MMORPG, c’est-à-dire de tomber sur des gens que l’on ne connaît pas et qui ne sont pas forcément agréables. Il faudra perdre un peu de temps pour se faire un groupe de confiance.
Si vous avez de vos amis qui jouent et que l’abonnement mensuel ne vous rebute pas, demandez-leur de vous faire tester le jeu, c’est peut être la meilleure opportunité de commencer. Surtout si vous commencez le jeu, essayez de vous placer sur le même serveur qu’une ou plusieurs de vos connaissances, ainsi, vous aurez l’aide d’une personne de confiance pour entamer le jeu, peut-être même qu’il sera tenté de recommencer un nouveau personnage pour jouer avec vous en parallèle avec son personnage principal. C’est vraiment en groupe que le jeu est le plus plaisant.
Dans le jeu, tout est fait pour que les joueurs n’aient pas de temps mort. En vous lançant dans le jeu, vous investirez dans du pur plaisir. Tout est prévu pour que l’amusement soit total du premier niveau au dernier avec des possibilités nombreuses. Le monde immense qu’offre World Of Warcraft vous occupera dans de nombreuses heures de découvertes. Les nombreuses classes, races, arbres de talent, sort, possibilités de modeler son personnage feront de lui un personnage unique. Qui plus est si, un jour, vous commencez à vous lasser de ce personnage, après un nombre incalculable d’heures de jeu, vous pourrez toujours commencer un autre personnage et ainsi découvrir une autre manière de jouer, et continuer à profiter pleinement du jeu.






















Les plus :
- Absolument parfait point de vue réalisation ( design, son, musique, jouabilité )
- Ultra complet
- Plusieurs mois de jeu
- Synchonisation des version Mac et PC
- Rencontre de personnes
- Nombre illimités de personnages
Les moins :
- L’abonnement, justifié mais tout de même assez cher
- Fait tomber les Ikis dans les abîmes
- Difficulté à haut level
- Les boulets !!!
Configuration minimale :
- Processeur G4 cadencé à 1 GHz
- 512 Mo de RAM
- Carte Vidéo avec 64 Mo de VRAM
- Connexion Internet
| MacOS 9 : non | MacOS X via classic :non |
| MacOS X Carbon :non | MacOS X natif :oui |
je ne suis pas daccord du tout avec votre article.
J’ai joué à WOW durant 6 mois. Si au debut le jeu semble génial il se revele extremement lassant et une fois au level 60 cela ne m’amusais plus de faire les quelques instances dispos en boucle
et ce n’est pas cette extension qui va changer grand chose
je ne parlerai pas du systeme de grade qui de toute facon privilégie les no-life
en comparason à de nombreux MMOPRG sur PC, ce WOW est à mon gout un bon jeu pour débutant dans le monde des MMORPG mais extremement limité. Je ne parlerai pas non plus du manque total d’implication des maitres de jeu pour faire vivre l’ambience en particulier dans les royaumes JEU DE ROLE (ex: kirin t’or) ce qui a pour effet de n’entrevoir qu’une tres vague différence d’immersion entre les servers JEU DE ROLE et les server PVP par exemple
Autre exemple: l’evolution des compétences via les point de talents (je donne à titre d’exemple car je ne me souvient plus exactement des sorts correspondant à chaque niveau c’est donc juste pour le principe): niveau 2: boule de feu / niveau 4: boule de feu 2 / niveau 6: boule de feu 3… vous appelez ca de la diversité?? au niveau 60 vous arrivez avec une 20 aine de sorts REELLEMENT différent le reste n’etant qu’evolution de sort deja existant
en comparaison d’un jeu de role comme donjon et dragon ou il existe au moins 20 sort DIFFERENT à chaque niveau la comparaison est vite faite…
Diversité des races et classes??? 4 races dans chaques factions et 9 classes??? c’est une preversion ou quoi?? 2 nouvelles classes avec l’extension prochainement dispo?? hoo miracle voila qui va revolutionner ce jeu!! c’est tout bonnement pitoyable! sachez en plus que si vous prenez un mort vivant mage de glace ou un orc mage de glace vous n’aurez guere de différence. les quelques caractéristiques séparant les deux races n’etant que tres faiblement perceptibles dans le jeu.
Tout cela est bien domage j’attend avec impatience les macintel ou nous pourrons installer windows (BERK) ce qui nous permettras de jouer à des chef d’oeuvre comme Dark And Light qui ne sont pas comparable à WOW à tous niveaux!
En conclusion: si vous voulez debutez dans le monde des MMORPG et que vous n’etes pas roliste à la base essayez, pour les autres oubliez… (malheureusement sur nos excellent mac nous n’avons pas le choix il n’y a que WOW en jeu MMOPRG d’envergure)
Avant de répondre quoi que ce soit je tiens à dire que je n’aime pas du tout les jeux de type MMORPG et que je n’y joue pas du tout.
Cependant, je pense que pour ce genre de jeux, WoW est l’un des meilleurs (si ce n’est le meilleur) et a été primé par de nombreux sites et journaux spécialisés.
Donc, j’en sais rien mais bon apparemment c’est un bon jeu
Bluesilence je suis d’accord ce jeu est fait pour les nolife mais il y a quand même une diversité intéressante et je préfére largement avoir 8 classe qui peuvent intéragir dans le jeu que des vingtaines de classes pas approfondis.
Il faut prévilégiés la qualité et non la quantité.
C’est justement parce que tu y a joue intensément pendant 6 mois ( comme un nolife ? ) que le jeu t’as peut etre lassé. Personnellement j’y joue depuis le premier jour de la sortie, il m’a fallu enormement de temps pour etre 60. Maintenant 60 depuis plusieurs mois, j’m'éclate avec toute les possibilités qu’offre le jeu.
Cependant, tu as le droit d’avoir ton avis et de ne pas aimer. Ce n’est pas pour ca que le jeu est nul pour autant, il plairait plus a d’autres personnes.
Le jeu en lui-même est techniquement très bon. Capable de réunir experts du mmorpg et débutants. Mais cette prouesse est aussi son point faible.
Si techniquement il n’y a que peu à regretter, d’un point de vu social les chocs de générations et les motivations pas toujours en rapport avec le mmorpg font de WoW un jeu exaspérant. A l’image de sa communauté immature. Or les mmorpg sont des jeux "à vivre" où les rapports humains via un personnage (et non un avatar) sont les points forts du genre. Ce sont également les garants de la durée de vie du genre. Malheureusement Blizzard a instauré tardivement un système de confrontation entre personnages du style "FPS" basé sur un comptage de points (différent pour chaque classe de personnage). A celà s’ajoute un système économique autonome au sein du monde de Warcraft qui n’est pas régulé et favorise les arnaques en tout genre.
Il en résulte une "communauté" de jeu qui se fait la guerre , même au sein d’une même faction (voire guilde). Le jeu tourne perpétuellement sur la compétition entre personnages et glisse même sur le pire c’est à dire la compétition entre joueurs. Abus assurés…
C’est dans ces conditions de jeu que le joueur est censé construire une carrière à son personnage et lui faire vivre des aventures. Il va sans dire que ce sont des tâches difficiles qui mettent à rude épreuve les nerfs du joueur. Qui faute de pouvoir construire une histoire à son personnage se contentera du contenu du jeu à savoir quêtes répétitives, chasse à l’objet magique et champs de bataille instanciés, engorgés et simplifiés à l’extrême (des zones de jeu de frag en somme).
Le joueur s’ennuiera bien vite de la vision du jeu qui lui est imposée.
Blizzard n’a pas su rendre son mmorpg vivant où la "communauté" construit le contenu du jeu par ses initiatives. Au lieu de celà WoW n’est plus le monde virtuel tant vanté mais un gigantesque champ de bataille où les joueurs s’entre-déchirent pour un frag, une pièce d’or, un objet magique…
Les véritables héros de ce jeu ne sont pas ceux qui arborent la plus belle armure ni le plus beau tableau de chasse mais ceux qui jouent encore à ce que l’on pourrait appeler un jeu vidéo.
La question que tout le monde se pose reste invariablement la même : WoW est-il un mmorpg ?
Ma petite contribution de joueur WoW: personnellement j’avoue prendre enormément de plaisir avec ce jeu et je suis loin d’être un no-life (un perso lvl 45 en 8 mois de jeu!). Justement il me semble qu’une des meilleures facon d’en profiter est de l’aborder sous l’angle social et ludique, en discutant, échangeant avec les autres, en intégrant une guilde sympa qui vous évitera de devoir cotoyer tous et n’importe quoi. Dans ces conditions vous pouvez vous faire de très bons amis, vous amuser regulièrement et deconner sans chercher à tout prix à grimper votre perso au plus vite. Enfin je trouve que Blizzrd a bien assuré de ce côté en incitant les joueurs à lever le pied avec le système d’experience qui favorise les temps de déconnexion, l’alternance jour-nuit qui rends tout de même le jeu aux heures raisonnables plus agréable et dernièrement le système de control parental. Pour finir, si vous voulez avoir l’idée de ce qu’est une guilde sympa et qui ne se prends pas la tête faiotes un tour par chez nous: http://homepage.mac.com/amazones
Longue vie à l’univers d’Azeroth et aux amazones du royaume de Medhiv
Ce test n’est pas du tout objectif je trouve. oui wow est un bon jeu, non ce n’est absolument pas le jeu parfait que laisse entendre l’auteur de ce test…
On est loin de dire que le jeu est "parfait", bien au contraire. Mais il y a quand meme pas mal de choses qui en font l’un des jeux "phare" de cette annee 2005.
moi je dit WoW est le meilleur jeux de toutes catégorie confondu trés bien fait en + alors que faire de +
Je trouve que WoW est tout a fait génial!
Mais c’est une lame a double tranchant, en ajoutant le ministre d’honneur, et bientot la nouvelle extension, le jeu sera encore mieu, mais aussi plus attachant et le nombre de no-life sur WoW est malheureusement très élèvé…
Je sais bien que c’est aux gens de géré mais c’est trop tentant.
J’ai joué durant 8 mois à WoW. C’est un jeu intéressant et comme certains l’on dit, il parait génial au début. Mais très vite, on a la sensation de jouer à un diablo2 en plus beau… ouais la classe….
Au final, il est vrai que ce jeu est malheureusement limite question RolePlay, alors qu’il se targue d’être le meilleur du genre. Non : WoW est le meilleur de sa catégorie, mais pour le moment il est le seul dans sa catégorie. WoW est plus un Diablo-Like à grande échelle niveau joueurs, mais surtout pas un MMORPG tel que le voudrait le genre MMORPG.
Malgré tout, l’article reste intéressant mais je serais curieux que son auteur refasse un article sur ce jeu d’ici 8 mois minimum…
Tout à fait d’accord avec Findal
Dommage que Guild Wars ne soit pas disponible sur Mac… en voilà un jeu qui ferait du bien!
Graphisme superbe même sur petites machines, superbe monde très vivant, bonne communauté et pas d’abonnement! Bref, le rêve… en espérant que NCSoft pense à nous un jour!!!
WoW est assez ennuyant comme jeu… sérieusement, les graphismes ne sont pas si fabuleux que ça (cf. encore une fois Guild wars) et le monde m’a toujours paru vide, sans vie… l’idée est bonne mais on s’en lasse très vite surtout à 14,95 Can$ par mois!
ba moi je cherche un jeu de role a acheté ms lekel g n g4 et je c pa tt a fai koi prendre jvoulais dak age of camelotte ms il existe pa pour mac !!!!! alor vs me conseiller koi!!!!!!!! merci !!!!
PS: je ne peu pas donné davi…… ms jcroi kil est tro b1 ms pour ce ki est ram etc
L’un des meilleus jeux de la planète. A la fois beau et complet, il n’y a presque aucun défaut dans ce jeu. A part l’abonnement peut-être.
Le + :
-taper les joueurs ennemis
-monde énorme
-système de quêtes
-donjons
-le système d’honneur
-serveurs JCJ/JCE
Le – :
-se faire taper par les joueurs ennemis
-l’abonnement
-c’est une vrai drogue !!!
-mourir
Le meilleur qui puisse exister !
Très bon jeux^^
J’ai mis 16 jour et 10 heure pour atteindre le niveau 60, temps de jeux total, donc pas besoin d’être un no life pour jouer…
Je vous le recommende vivement
Mais je dosi vous rapeller qu’il ne faut quand même pas abuser. Il y a déjà eu des morts, nottament en corée. Mais ce sont des cas extrême!
Bonjour, je cherche un moyen pour pouvoir faire des vidéo de World of Warcraft avec mon mac… Seulement je ne connais qu’un programme pour pouvoir faire ce genre de films : Fraps. Voilà le problème : Fraps n’éxiste pas sur mac! Pourriez-vous me dire, s’il vous plaît, s’il éxiste un equivalent de Fraps pour mac?
Merci beaucoup.
Au revoir!
"Dark age of Camelotte"
Enorme! C’est fait exprès?
Ce jeu est génial!!
Les seuls -:
abonnement obligatoire pour jouer
il faut jouer très longtemps pour attendre le level 60, avoir une monture et le set de sa classe.
En bref ce que vous voulez c’est un monde virtuel doté d’une intelligence artificielle, purement RP dans lequel il faudrait qu’on puisse faire plus de choses encore que les centaines de quetes, dizaines d’instances, etc…Il vous faudrait plus encore que les simples relations sociales entre joueurs, le jeu doit bien évidemment etre évolutif donc sera forcé d’employer nombres de personnel pour faire évoluer le monde payés 2000€ par mois et supprimer l’abonnement qui ne satisfait pas les joueurs.
C’est un Fake ? reveillez vous les gars…vous faites peur à tout le monde avec vos conneries, vous savez combien c’est dur de programmer un jeu comme wow ? Vous savez combien de personnes de sont cassés le fion pour lui donner naissance ? Avez vous trouvé mieux que wow ? Au lieu de dire "c’est de la merde !", dites plutot "c’est de la merde car je peux faire mieux". Comme ça ne sera jamais le cas, ne dites rien.
tres bon jeu jusqu’au lvl 60. En effet, blizzard nous "offre"(lol) un monde virtuel a explorer tres riche et interessent ,mais tourne en rond quant à l’intetret haut lvl. il n’est quetion que de stuff epique de reputation, et de raid a 40 personnes.se qui differencie un perso 60 d’un autre ? des 10zaines d’heure de jeu.Les conditions pour arriver au reputation "exalté" sont telles, que le jeu incite a la consommation et devient addictif.
-> Alex206
Oui, c’est exactement ce que l’on souhaite … un vrai jeu de rôle, quoi ! le fait que des tas de gars aient programmé comme des dingues (ils font du tricot les programmeurs des autres MMORPG ?) ne remet pas en cause les partis pris de WoW. C’est un jeu grand public, qui n’a que très peu à voir avec un vrai jeu de rôle. C’est beau, c’est bien fait dans le genre, mais ce n’est plus, ni moins qu’un Diablo online. Ceci dit, c’est addictif au début, et ça m’éclate. Mais à mon avis, le temps que je teste le prochain jeu …
g une kestion ..
g des potes ki on wow sur PC et jaimerai savoir si je pourai joué avc meme si g un mac?
sinn ce jeu i pete le style dommage ke le jeu en raiso soi payan de ce koté la guild wars est mieu