Worms 3D

Published on: 25th June, 2004

Worms 3D  | read this item

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  • Éditeur : Feral
  • Développeurs : Team17
  • Licence : Commercial
  • Vendu en France : oui
  • Catégorie : Action
  • Traduction en francais : oui
  • Site officiel : Visiter

Les vers sont de retour sur mac, armés jusqu’aux dents. Ce nouvel épisode sera t-il aussi fun que les précédents ? Le passage a la 3D gâche-t-il l’intérêt du jeu ? Les réponses à toutes vos questions sont dans ce test.





Un peu d’histoire



Les jeux Worms, par leur principe et leur originalité, ont toujours été de grands succès. Derrière cette succes-story se cache le studio Team 17 (société anglaise, fondée en 1990). Rapidement (courant 91), il sort des jeux comme Alien Breed puis en 1995 (en partenariat avec Ocean), c’est la sortie de Worms, premier du nom, et ce sur toutes les plates-formes ludiques de l’époque (PC, Mac, Consoles de jeu). Le succès arrive quasi-immediatement : avec 1 million de copies vendues et de très nombreux prix et recompenses, Worms rentre dans l’histoire ludique. Diverses extensions et suites ont ensuite vu le jour (Worms 2, Worms Armageddon, etc), qui n’ont jamais été portées sur nos machines. Le dernier de la saga, Worms 3D, est enfin disponible en version Mac.





Le concept



Un des gros point forts de la série Worms est incontestablement son concept et son fun, et Worms 3D a su conserver cet aspect.

Chaque joueur dispose de son armée de vers de terre, et à tour de rôle, vous devez exploser, étriper, massacrer… Bref vous aurez à votre disposition mille et une façons de tuer le ver ennemi.



Un humour débordant (que ce soit par la gestuelle des vers ou leurs paroles) résume assez bien le jeu.









L’interface



Le HUD (c’est à dire l’interface) a été soigneusement conçu afin de vous offrir toutes les informations vitales en un coup d’oeil :



1. Radar, indique la postion de tous les vers ainsi que des caisses bonus.

2. Arme sélectionnée (ici Bazooka).

3. Direction et force du vent (à tenir compte selon l’arme utilisé).

4. Nombre de points de vie restant au vers sélectionné.

5. Nombre de points de vie de toute l’équipe.

6. La flèche indique la trajectoire que va prendre le missile, à côté la barre de puissance lors du tir (permet de gérer la distance que va parcourir votre missile).

7. Temps restant (le gros chiffre, temps restant pour jouer votre coup. en dessous le temps restant pour le round).

(8. Mines.)

(9. Baril explosif.)


Les Armes



Il existe en tout pas moins de 33 armes/gadgets, voici un petit aperçu de certaines d’entre elles :



Bazooka :



Le Bazooka est l’arme par défaut du jeu, les munitions ne sont pas limitées pour cette arme. Il est très difficile à maîtriser, attention à la direction du vent avant de tirer.















Le Mouton :



Cette arme très pratique fonce tous droit jusqu’à rencontrer une cible et lui explose en pleine tête.















Fusil à Pompe :



Le fusil à pompe n’inflige pas beaucoup de dégât mais, très précis, il est pratique pour achever la souffrance d’un vers blessé. Vous pouvez en tirer 2 coups en un tour de jeu.













Banana Bomb :



Une grenade en forme de banane et beaucoup plus puissante, mieux vaut éviter de se la manger !













Fire Punch :



Très pratique pour faire tomber un vers se promenant près de l’eau, surtout quand il ne sait pas nager !













Poutre :



Vous avez du mal à accéder à une plate-forme ? Créez donc une poutre pour y accéder sans le moindre problème !













Tremblement de Terre :



Attention à ne pas tomber pendant que la terre tremble, ce serait dommage…

















Arme Nucléaire :



Attention, la radioactivité peut nuire gravement à la santé !!!















Raid Aérien :



Il vaut mieux éviter de se retrouver en dessous de cet avion, même si sa précision n’est pas très bonne son efficacité est très impressionnante !













Uzi :



Dans le même genre que le fusil a pompe en plus puissant, on ne peut tirer qu’une seule série de coup.













Batte de Baseball :



Quoi de mieux pour se défouler que de taper ses ennemis avec une batte de baseball ?













JetPack :



Traversez la carte en quelques secondes : rien de plus facile avec le Jetpack vous pouvez même cogner vos ennemis avec !













Notons la disparition du chalumeau et du marteau-piqueur (qui permettaient de creuser des galeries).
Seul ou à plusieurs



Le jeu dispose de nombreux modes de jeu, en Solo :

- Un mode campagne, avec un didacticiel très complet qui permettra aux plus jeunes (et aux autres !) de se familiariser facilement avec le jeu et les armes.

- Un mode "partie personnalisée"



On peut évidement jouer à plusieurs (4 maximum) :

- Sur la même machine

- En LAN

- Via Internet



Quel que soit le moyen utilisé, cela reste du tour par tour.





Les terrains



Vous vous affronterez au travers de nombreux terrains, soit sur des terrains prédéfinis, ou bien via le générateur de map qui offre des possibilités presque illimitées.

Le générateur vous permet de créer votre map idéale, selon differents paramètres :



- Nombre d’îlots

- Taille des îles

- Ponts

- Style des décors

- Nombre de mines

- etc.



Les maps sont toujours sympathiques et très colorées, avec des des décors pour tous les goûts (plage, gazon, montagne, chateau, urbain, guerre, ect.)





Le gameplay



Le passage à la 3D a altéré le gameplay :



- Contrôler son vers devient assez difficile et demande beaucoup d’entraînement.

- Il en va de même pour la phase de tir, viser un vers ennemi devient plus complexe.

- De plus, la camera se place rarement comme il le faudrait (toutefois on peut la contrôler via la souris).



Brièvement, il existe 3 types de vue : une vue à 3eme personne (pour se déplacer), une vue à la 1er personne (pour viser) et une vue aérienne qui permet d’avoir une vision de l’ensemble.



Dommage que la jouabilté soit aussi hasardeuse, cependant avec de l’exercice on arrive a combler ce défaut. Vous l’aurez compris, la prise en main demande de longues heures de jeu.





Techniquement



Avec ce dernier opus, le passage en 3D est une révélation, les vers n’ont jamais été aussi mignons et marrants, les décors sont agréables et hauts en couleur, les effets des explosions sont joliment rendus… Bref sur ce point là, la 3D est plus que positive mais les graphismes ont été améliorés un peu au détriment du gameplay.



La bande-son, et plus particulièrement les voix (toujours aussi drôles et remplis d’humour), est correctement restituée.

Une petite parenthèse sur les commentaires audio désopilants qui accompagnent chacune de vos actions, les vers ne manquent pas une occasion pour se moquer copieusement de votre poire si par malheur vous faites un coup dans l’eau, comme par exemple : "Oh le boulet" ou encore "Rentre chez ta mere".



La puissance exigée reste raisonnable, le jeu tourne très correctement sur un G3/G4 à 700Mhz.





Pour conclure



Worms 3D fera le bonheur des plus petits comme les plus grands, et ce grâce a son humour déjanté sans oublier des graphismes jolis et colorés. Malheureusement, un défaut subsiste, la jouabilité médiocre vient entacher ce tableau presque parfait. Dommage.



Pour finir, soulignons le fait que le jeu intègre de nombreuses langues (dont le français).






Note :
  • Graphisme :4/5
  • Son :4/5
  • Durée de vie :5/5
  • Jouabilitée :2/5
  • Total :4/5

Les plus :
+ L’humour et le fun

+ La durée de vie

+ Les graphismes colorés

+ Le mode multijoueurs
Les moins :
- La jouabilité
Configuration minimale :
Processeur PowerPC G3 à 600 MHZ

32 Mo de VRAM

256 Mo de RAM

700 Mo d’espace Disque

MacOS 9 : non MacOS X via classic :non
MacOS X Carbon :non MacOS X natif :oui

Readers Comments

  1. antzi says:

    je me l achete ! les armes ne sont pas completes et detaillées …

  2. ikis says:

    "voici un aperçu :" ;-)

  3. rafoudol says:

    moi je le trouve trop bien…

    j’ai toujours trouvé bien les worms…

    une chose que je regrette, c’est al dispartion du chalumo et du marteau-piqueur, car els combats sous-terrain été bien drôles… mais bon ça aurait été un peu dire à réaliser…

    sinon la corde ninja qu’on ne peut pas faire balancer dnas toutes les directions…

    masi bon, il est bien :D

  4. ikis says:

    rhaaa, on a oublier d’indiquer la disparition du marteau-piquer … voila c’est rajouté ^^

  5. kisco says:

    vraiment le top ce jeu, et pas si difficile que ça à manier.

    seul problème, le jeu par gameranger a encore quelques plantages, vivement une màj!

  6. tazir says:

    vous pourrier des jeux de mac

    9,2 :çQ

  7. RyoMasterSan says:

    Mois ki etait un expert dans les version 2D qui tirer au millimetre pres, qui rater jamais son coup et qui avait passer des longue heure a mentrainer…

    force est a constater que il y a ici tout a raprendre, et puis il ya beaucoup moins de reaction en chaine, et puis pour ke votre coup se retourne contre vous faut vraiment pas etre douer, meme en essayant de le faire expret ça releve du genie…

    mais ca reste un beau jeu (graphic) mais ya des big probleme de camera…

  8. onkr says:

    la caméra est vraiment très énervante parfois…

  9. ingram 1 av 98 says:

    Waou!!! ce jeu a l’aire fumant! j’vais peut être me l’acheter…Mai oû on peut l’acheter en francais?

  10. ikis says:

    sur macgames.fr ^^

  11. kadwa says:

    cool je trouve :p

    mais perso je préfaire le worms de mon frere (c encore un truc en chintok ki est pas encore sorti en france :p)

    ++

  12. oppikofer says:

    combien ça coute

  13. ikis says:

    39€ (+port) et ca se passe sur la boutique :)

    http://boutique.jeuxmac.com/

  14. ingram 1 av 98 says:

    J’ai joué a la version ps 2 et ce qu’y m’avais fait bidonner c le coup du petit doigt (c une arme) quand un ver est au bord de l’eau foutez lui un petit doigt pour qu’il tombe et coule a pic….c exellent pour tuer un ver!

  15. Vinz says:

    J’ai le jeu sur NGC. C’est LE JEU le plus sympa de l’année :)

  16. merzoug says:

    je voue le jeux demissine

  17. av 98 says:

    J’ai maintenant le jeu et j’en suis super content car il est vraiment cool!

    Et surtout la possibilité de jouer a 2 (ou meme plus)

    sur le meme ordi c’est vraiment sympa!

    Pour finir si quelqu’un ce pose la question…il tourne sans aucun probleme ( ou presque ) sur un g4 a 700mhz…..bref, il est vraiment bien!

  18. av 98 says:

    J’ai encore quelque chose a dire…..le jeu est en francais( jaquette, livret, caractères ) sauf…..les voix des personnages qui ( malheuresement ) parlent en anglais…alors quand tristouille et ikis écrivent que les vers disent des trucs comme "Oh le boulet"ou"Rentre chez ta mere"je crois qu’ils ont joué sur ngc ou ps2 . Pas super sympa ca les gars…

  19. pSy4 says:

    Bien sur cet en FR ! Pour que tu est les voix en FR vas dans les options du jeu puis tu modifis les équipe soit tu en crée toi meme avec les prénom et les voix de ton choix ! @+

  20. av 98 says:

    Ca je l’ai déjà fait…mais les voix des vers sont en francais seulement dans les campagnes…(et pas dans les parties contre l’ordi…) Mais bon c déjà ça!

    Et en multi joueur sur internet, l’équipe que tu controle est celle que tu as créée ou pas ?

  21. simon says:

    Vous dites que worms ne marcherais que sur un systeme X natif, moi j’ai le systeme 10.3 panther, est-ce qu’il marche dessus?

    au cas ou je l’acheterai sur ps2 ou ngc parce que pc ca plante enormement.

    @+

  22. av 98 says:

    Bien sur que ca marche sur mac os 10.3,

    ça bug quelque fois ( c’est quand meme assez rare).

    Ca dépend aussi et surtout du nombre de mhz que ton ordi a (867mz c’est parfait).C’est sûr que ça marche mieu et plus joliement sur ps2 ou sur ngc mais , là, la maniabilité est encore plus complexe que sur mac !

  23. av 98 says:

    Un dernier truc…je sais pas comment on joue via internet (et..oui!). Quand on veut se connecter a wormnet et bien le jeu refuse l’accès à wormnet et on peut faire que des parties en lan et à chaques fois en lan y’a personne…Quelqu’un peut m’aider?

  24. thomyorkeradio says:

    la démo est très sympa, mais c vrai que la caméra est pas géniale, la maniabilité est difficile a adopter au début, mais on s’y fait quand même vite.

    je préfèrequand même les versions 2D, mais au moins l’idée de développer l’idée en 3D est bonne,