Worms 3D
Published on: 25th June, 2004
Worms 3D |
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- Éditeur : Feral
- Développeurs : Team17
- Licence : Commercial
- Vendu en France : oui
- Catégorie : Action
- Traduction en francais : oui
- Site officiel : Visiter
Les vers sont de retour sur mac, armés jusqu’aux dents. Ce nouvel épisode sera t-il aussi fun que les précédents ? Le passage a la 3D gâche-t-il l’intérêt du jeu ? Les réponses à toutes vos questions sont dans ce test.
Un peu d’histoire

Les jeux
Worms, par leur principe et leur originalité, ont toujours été de grands succès. Derrière cette succes-story se cache le studio
Team 17 (société anglaise, fondée en 1990). Rapidement (courant 91), il sort des jeux comme
Alien Breed puis en 1995 (en partenariat avec
Ocean), c’est la sortie de
Worms, premier du nom, et ce sur toutes les plates-formes ludiques de l’époque (PC, Mac, Consoles de jeu). Le succès arrive quasi-immediatement : avec 1 million de copies vendues et de très nombreux prix et recompenses, Worms rentre dans l’histoire ludique. Diverses extensions et suites ont ensuite vu le jour (Worms 2, Worms Armageddon, etc), qui n’ont jamais été portées sur nos machines. Le dernier de la saga, Worms 3D, est enfin disponible en version Mac.
Le concept
Un des gros point forts de la série Worms est incontestablement son concept et son fun, et Worms 3D a su conserver cet aspect.
Chaque joueur dispose de son armée de
vers de terre, et à tour de rôle, vous devez exploser, étriper, massacrer… Bref vous aurez à votre disposition
mille et une façons de tuer le ver ennemi.
Un
humour débordant (que ce soit par la gestuelle des vers ou leurs paroles) résume assez bien le jeu.
L’interface
Le HUD (c’est à dire l’interface) a été
soigneusement conçu afin de vous offrir toutes les informations vitales en un coup d’oeil :
1. Radar, indique la postion de tous les vers ainsi que des caisses bonus.
2. Arme sélectionnée (ici Bazooka).
3. Direction et force du vent (à tenir compte selon l’arme utilisé).
4. Nombre de points de vie restant au vers sélectionné.
5. Nombre de points de vie de toute l’équipe.
6. La flèche indique la trajectoire que va prendre le missile, à côté la barre de puissance lors du tir (permet de gérer la distance que va parcourir votre missile).
7. Temps restant (le gros chiffre, temps restant pour jouer votre coup. en dessous le temps restant pour le round).
(8. Mines.)
(9. Baril explosif.)
Les Armes
Il existe en tout pas moins de
33 armes/gadgets, voici un petit aperçu de certaines d’entre elles :
Bazooka :
Le Bazooka est l’arme par défaut du jeu, les munitions ne sont pas limitées pour cette arme. Il est très difficile à maîtriser, attention à la direction du vent avant de tirer.
Le Mouton :
Cette arme très pratique fonce tous droit jusqu’à rencontrer une cible et lui explose en pleine tête.
Fusil à Pompe :
Le fusil à pompe n’inflige pas beaucoup de dégât mais, très précis, il est pratique pour achever la souffrance d’un vers blessé. Vous pouvez en tirer 2 coups en un tour de jeu.
Banana Bomb :
Une grenade en forme de banane et beaucoup plus puissante, mieux vaut éviter de se la manger !
Fire Punch :
Très pratique pour faire tomber un vers se promenant près de l’eau, surtout quand il ne sait pas nager !
Poutre :
Vous avez du mal à accéder à une plate-forme ? Créez donc une poutre pour y accéder sans le moindre problème !
Tremblement de Terre :
Attention à ne pas tomber pendant que la terre tremble, ce serait dommage…
Arme Nucléaire :
Attention, la radioactivité peut nuire gravement à la santé !!!
Raid Aérien :
Il vaut mieux éviter de se retrouver en dessous de cet avion, même si sa précision n’est pas très bonne son efficacité est très impressionnante !
Uzi :
Dans le même genre que le fusil a pompe en plus puissant, on ne peut tirer qu’une seule série de coup.
Batte de Baseball :
Quoi de mieux pour se défouler que de taper ses ennemis avec une batte de baseball ?
JetPack :
Traversez la carte en quelques secondes : rien de plus facile avec le Jetpack vous pouvez même cogner vos ennemis avec !
Notons la disparition du chalumeau et du marteau-piqueur (qui permettaient de creuser des galeries).
Seul ou à plusieurs
Le jeu dispose de nombreux
modes de jeu, en Solo :
- Un mode
campagne, avec un didacticiel très complet qui permettra aux plus jeunes (et aux autres !) de se familiariser facilement avec le jeu et les armes.
- Un mode "partie personnalisée"
On peut évidement jouer à
plusieurs (4 maximum) :
- Sur la même machine
- En LAN
- Via Internet
Quel que soit le moyen utilisé, cela reste du tour par tour.
Les terrains

Vous vous affronterez au travers de
nombreux terrains, soit sur des terrains prédéfinis, ou bien via le
générateur de map qui offre des possibilités presque
illimitées.
Le générateur vous permet de créer votre map idéale, selon differents paramètres :
- Nombre d’îlots
- Taille des îles
- Ponts
- Style des décors
- Nombre de mines
- etc.
Les maps sont toujours sympathiques et très colorées, avec des des décors pour tous les goûts (plage, gazon, montagne, chateau, urbain, guerre, ect.)
Le gameplay
Le passage à la 3D a altéré le gameplay :
- Contrôler son vers devient assez difficile et demande beaucoup d’entraînement.
- Il en va de même pour la phase de tir, viser un vers ennemi devient plus complexe.
- De plus, la camera se place rarement comme il le faudrait (toutefois on peut la contrôler via la souris).
Brièvement, il existe 3 types de vue : une vue à 3eme personne (pour se déplacer), une vue à la 1er personne (pour viser) et une vue aérienne qui permet d’avoir une vision de l’ensemble.
Dommage que la jouabilté soit aussi hasardeuse, cependant avec de l’exercice on arrive a combler ce défaut. Vous l’aurez compris, la prise en main demande de longues heures de jeu.
Techniquement

Avec ce dernier opus, le passage en 3D est une révélation, les vers n’ont jamais été aussi
mignons et marrants, les décors sont agréables et
hauts en couleur, les effets des explosions sont joliment rendus… Bref sur ce point là, la 3D est plus que
positive mais les graphismes ont été améliorés un peu au
détriment du gameplay.
La bande-son, et plus particulièrement les voix (toujours aussi drôles et remplis d’humour), est correctement restituée.
Une petite parenthèse sur les commentaires audio désopilants qui accompagnent chacune de vos actions, les vers ne manquent pas une occasion pour se moquer copieusement de votre poire si par malheur vous faites un coup dans l’eau, comme par exemple :
"Oh le boulet" ou encore
"Rentre chez ta mere".
La puissance exigée reste
raisonnable, le jeu tourne très correctement sur un G3/G4 à 700Mhz.
Pour conclure
Worms 3D fera
le bonheur des plus petits comme les plus grands, et ce grâce a son humour déjanté sans oublier des graphismes jolis et colorés. Malheureusement, un défaut subsiste, la jouabilité médiocre vient entacher ce tableau
presque parfait. Dommage.
Pour finir, soulignons le fait que le jeu intègre de nombreuses langues (dont le français).




Note :
- Graphisme :4/5
- Son :4/5
- Durée de vie :5/5
- Jouabilitée :2/5
- Total :4/5
Les plus :
+ L’humour et le fun
+ La durée de vie
+ Les graphismes colorés
+ Le mode multijoueurs
Les moins :
- La jouabilité
Configuration minimale :
Processeur PowerPC G3 à 600 MHZ
32 Mo de VRAM
256 Mo de RAM
700 Mo d’espace Disque
| MacOS 9 : non |
MacOS X via classic :non |
| MacOS X Carbon :non |
MacOS X natif :oui |
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