Jedi Academy

Published on: 7th May, 2004

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    À l’heure où la télé réalité abonde sur toutes les chaînes, où nous pouvons vivre "en ligne" avec le monde entier dans son salon, où des Super Star sont créées en 3 mois; laissez-vous aller, perdez votre identité et devenez … un JEDI !!!

    Bienvenue à la Jedi Academy (Jedi en moins de dix minutes ou remboursé)






    - Créer son Jedi



    Le jeu commence par la création de votre personnage, on choisit le sexe, la race (humain, Twi’lek, Rodien, Zobrak ou Kel’dor), la couleur de peau et le manche du sabre ainsi que la couleur du rayon (jaune, bleu, rouge, ect.).

    Cependant, tout ces choix sont seulement esthétiques, et donc n’influence en rien sur le déroulement du jeu.



    - L’apprentissage de la force



    Contrairement au précèdent volet (JK : Outkast), vous commencez tout de suite par l’apprentissage de la force, il n’est plus question de se taper la moitié du jeu sans pouvoir.

    Apres une brève cinématique d’intro, et un atterrissage dans la jungle forcé, vous vous rendez à l’école de Jedi. Bâtiment mythique, il s’agit d’un institut fondé par Luke Skywalker ! Là vous y apprendrez à maîtriser la force via un petit tutorial.



    - Un scénario non-lineaire ?



    La progression dans le jeu se fait par groupe de missions. Quatre missions vous sont proposées, qui n’ont pas forcement de lien avec le scénario. Il s’agit du job habituel des Jedis (sauvetage, empêcher les méchants de dominer des industries, évasions ect.), les missions se montrent assez variées et de temps en temps, on affronte un dark sith a gros coups de sabre laser pour notre plus grand plaisir.

    Chaque groupe de missions est liées par une mission intermédiaire qui permet de faire la transition et faire avancer le scénario global.



    - Equipement, force et Co



    Chaque mission commence par le choix de votre équipement que ça soit armes ou forces, tout ceci est donc à choisir judicieusement afin de s’adapter au mieux à la mission.

    Les pouvoirs de la force sont plus aboutis que de Jedi Knight II, on aura donc 8 pouvoirs principaux qui évoluent d’eux-mêmes (vitesse, saut, ect.) ainsi que 8 pouvoirs secondaires qui sont à choisir, de plus chacun disposant de 3 sous niveaux. Tout ceci laisse de multiple possibilités au joueur.



    - Du nouveau dans le gameplay ?



    On peux dire que oui, les combats au sabre laser sont bien plus ludiques grâce a de nombreux nouveaux combo, ainsi que la possibilité de conduire des véhicules et monter sur des grosses bestioles cependant, la jouabilité de ce dernier est très hasardeuse qui gâche un peu le plaisir.











    - Techniquement



    Le jeu utilise toujours le moteur de Quake 3 qui commence à mal supporter le poids de l’âge. Toutefois, les graphismes restent corrects, l’avantage est que le jeu tourne bien sur des petites config’. Par contre, Jedi academy contient une bonne paires de bugs graphiques ce qui est franchement dommage. La bande sonore est, quant à elle, de bonne facture.



    - Pour conclure



    Jedi academy innove par rapport a son prédécesseur mais un nouveau moteur 3D et 2-3 nouveautés de plus auraientt été les bienvenus. Les fan de Starwars seront aux anges avec ce volet, les autres l’apprécieront certainement.









    Note :
    • Graphisme :4/5
    • Son :4/5
    • Durée de vie :4/5
    • Jouabilitée :4/5
    • Total :4/5

    Les plus :
    + L’univers StarWars

    + le minimum requis réaliste

    + la durée de vie (avec le multijoueurs)
    Les moins :
    - Les graphismes légers

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