Dungeon Siege

Published on: 31st May, 2003

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Depuis Diablo II, les fans de RPG-Aventure que nous sommes n’avaient rien eu à se mettre sous la dent… Heureusement, réjouissons-nous car Dungeon Siege vient d’arriver et il va tout emporter sur son passage ! Prévenez la famille et les amis, ils risquent de ne plus vous voir beaucoup ces temps-ci…




Et la lumière fut !


A tout seigneur, tout honneur, abordons directement ce test de Dungeon Siege avec ce qui impressionne d’emblée, la qualité des graphismes ! C’est tout simplement ma-gni-fique !!! Autant dire que ça change de la 3D isométrique de Diablo !



Tout d’abord, précisons que le test a été effectué sur un Bi-G4 1,25 GHz avec 512 Mo de RAM et une ATI Radeon 9000, et qu’avec toutes les options au maximum en 1024×768x32, le jeu souffre fréquemment de ralentissements, notamment lorsque l’action se situe en ville. Certes, inutile d’avoir une machine de guerre pour faire tourner le jeu en 640×480 mais il faut quand même prévoir un bon matos pour jouer convenablement.



Le moteur du jeu à donc été particulièrement soigné et rend de façon remarquable pluie, neige, brouillard, etc. Il existe en effet de nombreux environnements différents dans le jeu axé sur des thèmes classiques (une forêt glauque et pluvieuse, des montagnes glaciales en pleîne tempête de neige, un désert aride…) et les graphismes s’adaptent donc en conséquence.



Les amoureux de la 3D vont être servis puisque le jeu vous laisse une totale liberté au niveau du positionnement de la caméra : zoom, rotation, tout y passe ! Le déplacement se fait d’ailleurs de manière très intuitive à l’aide des flèches du clavier ou en déplaçant la souris au bord de l’écran.



Quant à la variété des décors, rien à redire, on en a pour son argent ! Comme il a été dit ci-dessus, ils sont axés sur des thèmes et on passe relativement souvent d’un environnement intérieur à un extérieur de manière très convaincante sans le moindre contraste !



Comme tout bon RPG qui se respecte, Dungeon Siege propose une panoplie de sorts assez vaste et qui dit sort dit animation qui va avec ! Force est de constater que tout cela est très bien rendu encore une fois et que le mélange des explosions, éclairs et autres sorts de glace donnent un résultat très agréable à l’oeil.



Pour conclure cette partie sur les graphismes, parlons de l’un des points forts du jeu, il n’y a aucun temps de chargement ! Oui, vous avez bien lu, rien, nada, pas la moindre occurence de loading à l’écran !!! 30 secondes de "préparation du monde" et basta, c’est parti pour 15 heures de jeu tranquilles !!! Voilà une initiative qui fait vraiment plaisir et qu’on aimerait bien voir plus souvent !



Côté bande son maintenant, ce n’est certes pas aussi impressionnant et riche que celle de Diablo mais ça reste tout à fait convenable et les voix en anglais correspondent bien aux personnages. La musique, qui relève plus d’une ambiance new age que d’un arrangement orchestral, suffit néanmoins à nous intégrer dans le jeu, sans toutefois nous transporter. Dommage car ça aurait ajouté une dimension sonore plus qu’intéressante à des graphismes déjà magnifiques !

Un RPG dans l’âme


Certains ont été jusqu’à qualifier Dungeon Siege de Diablo killer cependant il est de clair que de nombreuses différences existent au niveau du gameplay tant au niveau de la jouabilité nettement moins aboutie que celle de Diablo que du concept du jeu qui se rapproche nettement plus d’un vrai RPG comme Baldur’s Gate. En effet, point de frénésie de clics de souris dans Dungeon Siege, un seul clic suffit pour que vos guerriers s’acharnent sur la victime jusqu’à ce que mort s’ensuive. De même, alors qu’il est extrêmement aisé de changer de sort dans Diablo avec les touches de fonction, dans Dungeon Siege, vous possédez 2 sorts actifs et il vous faut passer par l’inventaire si vous voulez en choisir un autre. Ceci s’avert évidemment peu pratique lors d’un combat…



Par ailleurs, là où se rapproche les 2 softs, c’est évidemment dans le but du jeu : tuer des monstres pour gagner de l’expérience et de l’argent qui servent à améliorer vos compétences et acheter un meilleur équipement pour tuer d’autres monstres et ainsi de suite…

Même si le concept est fortement RPG, Dungeon Siege est loin de posséder une intrigue à la hauteur d’un Baldur’s Gate ! Le jeu est en effet assez linéaire et les quêtes que vous devez accomplir au cours de la partie sont plus ou moins nécessaires pour avancer dans le jeu et ne demandent pas trop de réflexion.



Après avoir vu les ressemblances avec les autres de jeu de sa catégorie, intéressons-nous à Dungeon Siege lui-même. Au début de l’aventure vous incarnez un jeune fermier, ou une jeune fermière selon ce que vous aurez choisi, qui voit sa contrée se faire envahir par des sales bestioles et qui doit donc par la force des choses lutter contre un mal alors méconnu.

A chaque nouvelle partie, vous pourrez façonner votre héros comme bon vous semble en choisissant sa tête, ses cheveux et ses fringues. Chaque personnage dispose de 3 caractéristiques (force, dextérité et intelligence) et 4 compétences (arme de corps à corps, arme à distance, magie naturelle et magie de combat) ainsi qu’un certain nombre de points de vie et de mana qui dépendent de vos carctéristiques et de votre équipement. Selon la compétence que vous utilisez, celle-ci s’améliorera au fil du temps ainsi que vos carctéristiques. C’est vous qui décidez en quelque sorte de la classe de vos personnages. En effet, rien n’est établi au départ, si vous utilisez par exemple surtout la magie, l’intelligence votre personnage augmentera plus vite que sa force et sa dextérité. Vous êtes donc entièrement libre de l’orientation de vos personnages et pouvez à tout moment les faire changer de voie.



Comme tout bon jeu d’aventure qui se respecte, vous disposez d’un inventaire pour stocker votre équipement à savoir armes, armures, potions, sorts, etc. Le jeu propose bien évidemment une multitude d’objets en tout genre qui peuvent être magiques ou pas. Une des caractéristiques intéressantes de ce jeu est que vous pouvez contrôler jusqu’à 8 personnages dont des mûles qui ne servent à rien d’autre qu’à transporter votre surplus de matériel. Ceci s’avère très pratique à l’usage et nul doute que les fans du genre apprécieront de n’être pas obligé de se défausser sans arrêt dès que leur inventaire est plein. Les autres personnages vous rejoindront au cours de l’aventure soit en vous proposant leurs services soit en louant leurs biceps contre de la monnaie sonnante et trébuchante.



Conclusion


Dungeon Siege est un titre vraiment très plaisant qui apporte un souffle nouveau au genre. Nul doute que ses graphismes sauront en convaincre plus d’un sans compter l’absence de chargement qui est vraiment un plus appréciable. Son seul défaut est d’être trop linéaire et un peu répétitif à la longue mais ça ne devrait guère poser de problème aux mordus du genre…







Note :
  • Graphisme :5/5
  • Son :3/5
  • Durée de vie :4/5
  • Jouabilitée :4/5
  • Total :4/5

Les plus :
+ Graphismes somptueux

+ Aucun temps de chargement

+ La possibilité de contrôler 8 personnages

+ La difficulté réglable
Les moins :
- Grosse config requise

- Un peu répétitif

- Bande son minimaliste
Configuration minimale :
- Mac OS X

- G3 450 MHz

- 128 Mo RAM

- Carte vidéo 16 Mo

MacOS 9 : non MacOS X via classic :non
MacOS X Carbon :oui MacOS X natif :non

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