Nostromo by Belkin

Published on: 4th April, 2003

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    Depuis l’avènement de l’USB sur nos macs, les périphériques pour joueurs fleurissent. Celui-ci est vraiment original, puisqu’il s’adresse en priorité aux mordus de FPS, bien qu’elle n’excelle vraiment que dans les jeux de stratégie.



    Le SpeedPad Nostromo 50


    L’approche de l’engin

    D’un design assez discret, mais d’un noir qui dénote pas mal avec l’immaculée blancheur des derniers macs, le SpeedPad de Belkin est livré dans un gros emballage, accompagné de deux gros modes d’emploi. L’installation est facile, mais les drivers ne sont pas livrés avec. Vous devrez donc les télécharger sur le site de Belkin. Sous MacOsX, l’appplication nostromo Control (screenshot à droite) permet de configurer aisément toutes les touches du périphérique. De même vous pourrez, pour une même application, avoir 4 états de configurations (neutre, rouge, bleu et vert) facilement sélectionnable. Pour cela un led de la couleur appropriée s’allume pour vous dire dans quel états vous êtes. Donc au final c’est bel et bien 56 fonctions programmables pour une seul application, qui vous sont accessible.



    L’anatomie de l’engin

    Le SpeedPad possède 10 touches semblables à celles d’un clavier normal (deux rangées de cinq), une molette au débattement fixe (qui ne peut pas tourner sur elle même ) et enfin d’un pavé directionnel, comme sur les bonnes vieilles manettes de Nintendo, dont l’utilité est assez discutable, mais qui sert dans quelques jeux.

    • Les touches sont bien disposées : autour des 4 touches directionnelles sont placées 6 touches facilement accessibles qui peuvent remplacer des touches d’inventaire, d’action, etc…

    •L’ergonomie générale est bonne, mais le manque d’ajustement est dommageable car il oblige à avoir une main ni trop grande, ni trop petite. En dessous sont placés 7 ergos en caoutchouc qui empèchent au SpeedPad de glisser. Un repose main confortable mais un peu dur est placé en desous de la partie bombée qui supporte la paume.

    •La molette et la croix directionnelle sont quant à elle très bien placées. Le pouce et l’index y accèdent naturellement. La molette, au développement un peu trop court, n’est pas aussi précise qu’on pourrait l’espérer. Utile pour remplacer le zoom d’un snipe, ou l’accélérateur d’ une voiture, par exemple, elle n’agit en fait que comme une touche, et n’a qu’une sensibilité limitée (mais excelle dans F1). La croix directionnelle permet 8 directions différentes (N, NE, E, etc.) et peu s’avérer pratique dans les jeux de stratégie ou pour diriger Konoko dans ONI.



    En pratique

    Il est vrai qu’avec le SpeedPad on gagne en rapidité dans les jeux comme Quake ou Unreal. C’est d’ailleurs l’argument de vente des ses constructeurs. Seulement, pour un joueur acharné, vraiment habitué à son clavier, le gain est pauvre. Qui plus est, le nombre restreint de touches oblige dans quelques jeux d’aventures (HeavyMetalFAKK, Max Payne, etc…) à repasser par le clavier.

    Mais là où l’on peut tirer vraiment le maximum de satisfaction du Nostromo est sans aucun doute le Wargame. Pour peu que les touches soient correctement configurées, que l’ergonomie soit parfaite, on arrive à une alchimie dévastatrice qui offre rapidité, intuitivité et précision (grâce à la molette et à la croix). Testée dans Age of Empire 1&2, Starcraft, Warcraft 3, Earth machin et quelques autres, elle a démontré un potentiel réellement impressionant, surtout lorsqu’elle est couplée à la souris de Belkin.

    Certes, il faut avouer que l’engin ne se débrouille pas trop mal dans les simulations, mais il n’égale pas un bon vieux Joystick ou un volant.



    Le SpeedPad possède aussi un atout important pour ce qui est des autres applications, tel Photoshop ou iMovie pour ne nommer que ceux-là. En effet, le fait que l’on puisse changer d’étas de configuration, en un seul clique, est vraiment utile. Dans Photoshop, il est possible de rêgler, par exemple, un état pour la sélection :-copier/coller, couper, lancer un script, etc. ; zoom – et zoom +, avec la molette; et le déplacement des éléments de l’image avec la croix directionnel. En fait l’avantage du SpeedPad se fait au niveau de la vitesse d’accès au touches (d’où, je crois, le nom SpeedPad…), car elles sont facilement accessibles.



    Au final

    Ce bel objet n’est pas si révolutionnaire que l’on aurait pû l’espérer, mais il ravira autant les joueurs acharnés de FPS et les mordus de stratégie que les afficionados du graphisme. L’installation étant réellement aisée, elle ne rebutera donc pas les néophytes.



    Pour complèter ce bel ensemble, Belkin a crée une souris spécialement dédiée au jeu. Pour en savoir plus, direction page 2!
    Les souris sont de plus en plus nombreuses à vouloir détrôner la sacrosainte Apple Mouse. D’ailleurs, le poids de leurs arguments pèse largement en leur faveur : quelques boutons en plus, et, qui plus est, une molette. C’est d’ailleurs ce que propose Belkin avec sa game mouse. Mais elle possède d’autres atouts qui ont été pensés rien que pour nous, les joueurs.

    La GameMouse Nostromo 30


    Design général et ergonomie


    Ce qui frappe de prime abord est sans contexte l’imposante taille de la souris! En effet, elle est bien deux fois plus grosse que la première souris ronde des iMacs. Très haute, elle ne se manipule pas du bout des doigts, mais bien de la main toute entière, ce qui, après quelques expériences comparatives, s’avère plus pratique (moins fatiguant) et plus précis et plus rapide : que du bon pour les Quakers!

    La Game Mouse possède trois boutons, dont un pour le pouce, qui malheureusement est très mal placé et réellement inaccessible. Elle possède également une molette très pratique mais qui ne fait pas office de bouton.



    in situ


    Dans les jeux, cette souris s’avère être un vrai régal. Dans Quake 3 notamment, mais aussi dans tous les FPS. Il n’y a pas à chipotter, plus de boutons, c’est vraiment "mieux".Que dire de plus? C’est un sans faute dans les jeux, que du bonheur. La souris est reconnue d’emblée dans tous les jeux, que ce soit sous 9 ou X.

    Dans la bureautique, seul X bénéficie des multiples boutons et de la molette. Ici encore, le bilan est convaincant : la prise en main agréable, la molette qui évite de fastidieux aller-retours vers les ascenceurs, le click agréable, le plastique de bonne qualité…

    Bref : un sans faute, ou presque…



    La seule ombre au tableau, qui pourrait en faire un indispensable pour tout gamers, c’est la non gestion de la technologie d’immersion TouchSense. La technologie TouchSense permet à la Souris de transformer les informations digitales en sensations physiques. Lorsque vous jouez, elle vous donne des réactions réalistes. Vous ressentez le fusil tirer, l’impact de la moto tomber sur le sol, la voiture heurter un mur. Elle ajoute quelque chose de plus à votre ordinateur, créant de multiples sensations de vibrations alors que vous naviguez les différents niveaux et menus, documents ou pages internet. Mais malheureusement, les seuls jeux ou nous pouvons en tirer parties sont ceux disposants d’une gestion interne du retour de force.



    Bilan

    Si le nostromo 50 Speed Pad fait un peu gadget, la game mouse elle fait un tabac (malgré l’absence du getionnaire de Force Feedback)! Une ergonomie presque parfaite, un design et des matériaux soignés et donc agréables, un support logiciel sous Mac Os X irréprochable, une précision et une rapidité providentielles dans les FPS font de cette souris un atout de choix et un investissement vite rentabilisé.





    Readers Comments

    1. Alex says:

      Tres bon article détaillé et complet … je regrette juste l’absence du prix des souris ainsi que d’une redirection vers le site de Belkin….

      Mais sinon l’article me donne envie de me procurer la sourid nostromo 30 :-)

    2. hemostick says:

      c’est une crotte cette souris !