Le CD de Warcraft III est donc hybride (MAC/PC), et en version Française Intégrale, de plus il s’agit d’une sortie internationale. Blizzard fait preuve d’une véritable motivation ! 600 Mo environ vont être nécessaires sur votre disque dur pour accueillir le jeu ; cependant le CD devra toujours être dans le lecteur pour pouvoir jouer. On retrouve le système de code personnel qui servira pour installer le jeu et se connecter à battle.net, système qui a fait ses preuves contre les copies des jeux Blizzard. Le lancement sur Mac OS X ou OS 9 ne présente aucun problème et on arrive sur le même menu de jeu présentant les différents modes de jeu. Avant votre première partie, nous avons remarqué que la désactivation du disque dur au bout d’un certain temps ralentissait le jeu, nous vous conseillons vivement d’éteindre momentanément cette option sous Mac OS 9 ou X. Au premier lancement du jeu, une cinématique exceptionnelle met le joueur dans l’ambiance de la saga, tant au niveau graphique que sonore, tout est au rendez-vous. Viens ensuite le Menu assez simple avec en fond un paysage en 3D de Lordaeron croulant sous les météorites.
Je ne dévoilerais pas l’histoire de cette suite, juste un bref résumé du début. Nous sommes donc sur Lordaeron, terre où vivent humains et certains Orcs se tapant dessus plutôt amicalement, enfin oui comme dans le II. Cependant une étrange force débarque sur Lordaeron mettant en déroute les Orcs et tuant les nobles humains, du coup tout le monde est en colère et ça commence à devenir violent + que dans le II. Batailles rugissantes, coups d’épée mortels, magie maléfique, c’est vous qui commandez.
Warcraft III est en fait une histoire continue qui commence par la campagne des humains, ainsi il est impossible au départ de choisisr sa race dans le mode campagne, cela renforce le côté jeu de rôle. Des cinématiques utilisant le moteur du jeu prennent place entre les missions afin de donner de la profondeur au récit. La transition instantanée entre les cinématiques et le jeu est un pur bonheur. Le mode campagne est donc une réussite à tout points de vue, le scénario tient très bien la route, la difficulté bien que faible progresse constamment et les temps de chargements très courts.
Si vous êtes plutôt du genre multiplayer, le mode solo propose, comme il est coutume dans les jeux de stratégie, de vous mesurer face à votre Mac. Autant vous dire que ce n’est pas gagné, le niveau de développement du joueur virtuel est important, entendez ici que vous n’êtes pas près de gagner contre votre machine adorée. Cependant il est intéressant de s’essayer à toutes les races pour en trouver une favorite, celle où on perd le moins vite.
Un Warcraft sans mode multiplayer c’est comme un Deus Ex sans mode solo… Blizzard l’a compris et a décidé de mettre le paquet. commençons par battle.net !
Non seulement vous y trouverez des joueurs, des maps à télécharger et autres mise à jour mais en plus vous y découvrirez les fameux Mods de WarCraft III, dont il sera question dans la page suivante. Si vous venez d’acheter Warcraft III, la connection à battle.net aura pour effet de télécharger une mise à jour, qui s’installera automatiquement. Ensuite il faut s’inscrire (gratuitement) et enfin on pourra se connecter. Un puissant moteur de recherche de partie possédant un tas d’options pharaoniques est disponible. C’est à dire que vous choisissez la carte, le nombre de joueur, votre race etc… Et le moteur de recherche va trouver une partie sur le point d’être lancée avec des joueurs de votre niveau. Le plus impressionant c’est que ça marche !
Battle.net propose aussi des salons de discussion et de rencontre de joueurs, il est facile de trouver des joueurs francophones de son niveau. Diverses options agrémentent ces salons, comme la possibilité de faire une liste d’amis qui à l’image de ICQ seront verts lorsqu’il seront connectés.
Plus simplement, on peut aussi se connecter à l’ancienne avec un serveur chez un pote ou encore en LAN. Zoogg Zogg dirait un ami orc.
Avec un tel potentiel multiplayer, une telle communauté derrière lui, Warcraft III était certain de connaître les Mods. Mais c’est quoi un Mod ? "Mod" vient de Modification, qui veut dire en latin : on change le principe de base du jeu pour s’amuser avec de nouvelles règles. Voici quelques mods que nous avons pu tester pour vous.
Vous avez à votre disposition un esclave, il ne peut construire que des tours et uniquement des tours. Ces tours serviront soit à infliger des dommages à l’adversaire, soit à créer d’autres esclaves, soit à ralentir l’adversaire. Dans ce Mod, les 10 joueurs sont ensemble et se battent contre un ordinateur qui lancera par vagues successives des dizaines de monstres qui suivront un chemin bien déterminé. Il faudra construire les tours de façon à ce qu’elles gènent un maximum leur évolution, et ainsi leur infliger plus de dégâts. À chaque monstre tué, vous récupérez un peu plus d’or pour améliorer votre défense. Ce mod connaît un grand nombre de versions (maze, 10ways, etc…), chaque version possède un gameplay différent, ce mod évolue très vite et il est impossible d’en décrire tous les détails.
Hum, ce mod ne va pas chercher midi à quatorze heure, il retrace exactement la bataille finale de Braveheart. Chacun des dix joueurs possède un héros et 89 unités derrière. Les dix joueurs jouent ensemble contre 900 anglais assoiffés de sang. L’écran est rempli de petits bonhommes qui se font la guerre, votre héros évolue, vous tapez plus fort, pas tellement passionant, juste amusant la première fois.
Ici encore vous êtes tous ensemble et formez la communauté de l’anneau, il y a tous les personnages avec les mêmes caractéristiques que dans le film, Frodon est le possesseur de l’anneau et ne doit en aucun cas être tué. La communauté évolue le long de la carte au milieu des créatures. Vous évoluez comme un héros, apprenez des sorts et trouvez des objets. Ce mod est très basé sur l’équipe, vous aurez besoin du paladin qui vous soignera ou encore du nain teigneux qui va infliger un max de dégats au milieu des méchants. Ce mod est très passionant et retrace bien l’histoire du film car les décors évoluent en fonction de votre évolution. Début dans la forêt, passage du pic enneigé etc… Très proche d’un vrai RPG.
Deux équipes séparent dix joueurs. Chacun choisi au départ un héros qu’il devra utiliser durant tout le jeu. Ensuite c’est comme un teamdeathmatch l’équipe qui arrive à X points gagne. Lorsque vous mourez, vous apparaissez en dehors de l’arène à un endroit où vous pouvez achetez des potions de vie et autres sorts maléfiques. Toutes les 5 minutes, le jeu s’arrête et un duel oppose les deux héros les plus évolués de chaque équipe. C’est un mod intéressant mais une partie peut durer longtemps.
Il y avait déjà les Orcs, voici maintenant les Morts-Vivants et les mystérieux Elfes de la nuit. 4 Races au total qui se différencient visuellement et tactiquement. Une des plus grandes préoccupation des développeurs a été de rendre les races le plus équilibrées possible entre elles. Zoog zog dirait l’aut’.
Les humains représentent une race noble, ils ont des Rois, des princes, des paladins et des esclaves. Pour affronter les forces noires qui envahissent Lordaeron, vous incarnerez Arthas, jeune prince au sale caractère type rebelle avec les cheveux long. Les humains ont des esclaves pour l’or et le bois. Les guerriers sont assez polyvalents mais paraissent dans un premier temps la race la plus faible du jeu. Ce n’est peut-être qu’une illusion.
Espèce sombre qui vient envahir Le royaume d’Azeroth et sa banlieue. Une hiérarchie certaine vous permet de recevoir des ordres du grand patron. Les morts-vivants sont une espèce ressemblant un peu aux Protoss et aux Zergs de Starcraft. Il y a les acolytes qui sont les esclaves de base permettant de hanter les mine d’or afin de pouvoir en extraire l’or, les acolytes construisent aussi les bâtiments. Il ne peuvent construire uniquement que sur terrain hanté, qui correspond en gros à la même évolution que la bave visqueuse des Zergs dans Starcraft. Pour récolter le bois, il faudra utiliser les Goules. Une armée de mort-vivant peut se développer très vite ; en effet, les nécromanciens peuvent utiliser les squelettes pour invoquer un guerrier squelette qui combattra pendant moins d’une minute pour vous.
Nos amis les Orcs sont toujours là ! Ils ont toujours un sens de l’humour décalé, leur développement est très similaire à celui de Warcraft II, on retrouve le fameux bloodbust (sous un autre nom) qui booste vos unités, les bons vieux ogres avares de sang… Enfin, vous l’aurez compris, les orcs sont une race qui se différencie des autres par son côté un peu primitif mais efficace.
Une race ou la stratégie est plus importante. C’est surement des 4 la plus compliquée à gérer mais celle qui possède le plus de sorts. Je ne vous en dis pas plus, je préfère vous laissez découvrir.
Si vous voulez un descriptif plus complet des races n’hésitez plus foncez sur les archives de jeuxmac.com. (les jeudi Warcraft)
La configuration minimale requise pour Warcraft III en fait râler plus d’un, le jeu se révèle assez poussif dans la plupart des "anciens" Macs qui ne possèdent qu’une petite carte Vidéo (8 Mo). Le tout 3D est une nouveauté certes très intéressante mais qui demande un matériel récent pour pouvoir profiter d’une fluidité confortable.
Le détail des unités est poussé très loin, le zoom permet de distinguer les visage des unités, leurs armes, leurs taches de naissance. Que de calcul pour afficher 50 unités! que de polygones. Sachant que tout est modélisé en 3D, c’est votre GeForce qui va chauffer. Les détails des bâtiments, du sol et la transparence de l’eau occuperont les dernières ressources graphique du Mac… S’il en reste, sinon préparez vous à voir les FPS baisser inéxorablement. Pour ce qui est des Os, la différence est flagrante, choisissez encore Mac OS 9.2 pour jouer confortablement, Mac OS X.1 est encore un peu fragile au niveau de la 3D. Avec un G4 et une GeForce 2 Mx les configs aux max en 1024, la fluidité est parfaite, seul quelques lags dans les 5 premières secondes de la partie sont à dénoter.
De nombreuses options de jouabilité ont été rajoutées par les développeurs améliorant grandement cette dernière. La touche tabulation par exemple servira lorsque vous aurez sélectionné un grand nombre d’unités différentes, elle passera le commandement d’une unité à l’autre en les gardant toutes sélectionnées. Ceci vous permet d’exploiter totalement les sorts de chacune de vos unités. On retrouve également un système déjà utilisé dans d’autre jeu du genre, l’affectation d’une armée. Vous sélectionnez manuellement des unités, appuyez sur Ctrl-1 ou n’importe quel chiffre, maintenant les unités précedemment sélectionnées seront de nouveau sous votre commandement à la pression de la touche 1. Pratique pour envoyer plusieurs vague de guerriers.
Avec ce troisième opus arrive la notion d’entretien, le manuel (en français) donne une explication. Les armes de vos unités ont besoin d’être lavées, graissés, il faut acheter des nouvelles épées, tout cela fait partie de l’entretien de votre armée. Pour remédier à ce coût, des taxes sont imposées. Jusqu’à 40 unités vous récoltez votre or normalement c’est à dire 10 à chaque fois. Entre 40 et 70 unités votre entretien sera faible et une taxe de 3 sera prélevée et vos esclaves récupèrerons 7 or sur les 10 trouvées dans la mine. Aprés 70 la taxe augmente à 6 donc vous aurez 4 à chaque prélèvement. Ce système parait désorientant mais apporte une touche de piment. Lors d’une attaque ennemie sur votre village vous avez la possibilité d’appeler tous les esclaves au combats (chez les humains) et défendre un minimum vos biens. Vous perdrez une grande partie de vos esclaves mais ca vous apprendra à ne pas laisser vos troupes à l’autre bout de la map.
4 Races, des graphismes détaillés, un gameplay amélioré, pourtant il reste encore des joueurs qui ne sont pas convaincus par la qualité du soft.
Il faut se le dire, Warcraft III est injouable sur la plupart des anciennes machines, le monstre de pixel demande une configuration importante, voici quelques exemples de témoignages:
iMac 333Mhz
Bouhhhh, il est pourtant pas si vieux mon Mac! pourquoi ce satané jeu ne veut pas s’installer!
Cube G4 500 Mhz 128 Ram GeForce 2 MX 16Mo Vram (ouf)
Ca marche!! Le jeu s’installe et j’arrive même à le lancer! argh sous OS X c’est un p’tit peu juste passons sur 9.2. Ca va mieux mais je peux pas tout mettre à fond. puis 800 x 600 comme résolution.
iMac G4 800 Mhz 256 Ram GeForce 2 MX 32Mo DDRAM
On pousse le ventilo à fond le jeu s’installe tranquillement, sous OS X il faudra se contenter d’un 800 x 600 avec les textures en Medium. Sous 9, on profite d’une résolution 1024 x 768 x 32 et tout à fond on ne remarque pas de Lag.

G4 biPro 1,25 Ghz 1Go DDRAM GeForce 4 TI
Euh je connais personne qui possède encore ce matos, mais j’imagine que les ralentissements se font discret face à la bête.
Athlon 2 Ghz, 256 SDRam GeForce 4 MX
Windows Error n°45FG447FDS, please check your version. Zoog zog
Il est clair que la configuration demandée est un frein assez évident à l’achat de Warcraft III.
Certains fans de la saga ont été déçu par la présence d’un scénario si important pour le mode SOLO. Ils ont mis du temps à s’y intéresser franchement, lorsqu’ils avaient presque terminé le jeu.
90 unités maximales et pas une de plus. Cette punition sévère du maître Blizzard en a déçu plus d’un. Limiter de telle façon le développement peut surprendre, les bons côtés, La stratégie prend une toute autre dimension, mauvais côtés, plus d’attaque massive.
Warcraft III restera dans la Ram de l’histoire informatique pour un sacré moment, les défauts du soft sont tellement minimes et la qualité tellement omniprésente que Warcraft III est un hit à l’état pur. Passionés de la saga : Foncez, amateur de jeu de stratégie: Foncez, petit ou grand vous ne serez pas déçus.
Pour finir je laisse ma place à un vieil ami: Zog Zog.










Les plus :
- Un VRAI environnement 3D
- Possibilité de Mod pour le jeu multijoueurs
- Bande-son saisissante
- Très bon scénario
- Limite du nombre maxi d’unités (pour certains)
Les moins :
- Prévoir une bonne configuration
- Limite du nombre maxi d’unités (pour d’autres)
Configuration minimale :
- G3 / 400 Mhz
- 16 Mo de ram vidéo
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