Qu’on se le tienne pour dit : les purs joueurs ne sont pas concernés par un logiciel comme Aztec, celui-ci n’offrant pas de véritable défi. Dans les jeux ludico-pédagogique de Cryo, la péripétie n’est qu’un prétexte à découvrir l’univers de grandes civilisations des temps passés. Ici, c’est de la civilisation aztèque dont il est sujet.
En 1517, une épidémie ravage la population de la capitale de l’empire aztèque, Tenochtitlan. Vous incarnez "Petit Serpent", un jeune sculpteur qui est le témoin impuissant d’un grand malheur : l’assassinat d’un homme de la noblesse. « Petit serpent » se précipite vers l’individu qui lui confie dans son dernier soupir un collier qu’il doit remettre au poète du village. Seulement, une troupe de gardes passe à ce moment même et cherchent à emprisonner notre jeune héros, le croyant meurtrier. Petit Serpent s’enfuit puis parvient à retrouver le poète, avec qui il souhaite obtenir des éclaircissements, mais celui-ci a également été assassiné. Dans le même temps, la famille de Petit Serpent a été faite prisonnière. C’est le début d’une longue et périlleuse aventure.
Dans le principe, on évolue de la même manière que dans les précurseurs de Cryo : on avance à la souris d’environnements en environnements et non en temps réel. Vous pouvez tourner sur vous-même en 360 degrés, et regarder le haut et le bas de chaque pièce afin de les explorer dans leurs moindres détails. Si il est possible de prendre un objet, le pointeur se transforme alors en poing fermé. Il suffit alors de cliquer sur le bouton droit de la souris pour ouvrir l’inventaire et l’y déposer. Par contre, si le curseur est en forme de point d’interrogation, on peut simplement analyser et examiner l’objet en question. Ce système de jeu existe déjà depuis Versailles, qui a cinq ans. On peut également à n’importe quel moment du jeu consulter la base documentaire du jeu, plutôt riche qui fait d’Aztec un titre culturel plus que ludique.
Graphiquement, Les détails sont très poussés, les effets de lumière sont remarquables et l’impression générale est saisissante. La beauté des images attire vraiment l’oeil et surprend. Les musiques et les dialogues collent bien dans l’ensemble sauf lorsqu?on entend un vacarme incessant dans certains environnements alors qu’il n’y a pas un chat à l’image. Pour ce qui est de la partie jeu d’aventure, la difficulté est relativement faible et le produit est accessible aux débutants. En une dizaine d?heures de jeu, vous aurez tout explorer. Mais il vous restera toujours l’encyclopédie qui elle, sera toujours intéressante à solliciter si vous aimez vous cultiver.
Le défaut majeur de ce genre de jeu est à mon sens que l’histoire, attirante dans un premier temps, ne serve que de prétexte. Ainsi, les jeux en omni 3D de Cryo deviennent pour certains aussi pompeux que les épisodes de Tomb Raider d’Eidos qui défilent les uns après les autres. C’est quand même dommage.
Finalement, Aztec est à la fois un produit ludique et encyclopédique. Seulement, destiné à un large public, il n’ntéressera que les plus jeunes . Les adultes qui se sont déjà essayé à Chine, Egypte ou Versailles, risquent de passer un moment bien ennuyeux.




Les plus :
•La beauté des graphismes.
•Un jeu "intelligent"
Les moins :
• Un jeu bien "Cryo", bien "français".
• La durée de vie trop courte.
Configuration minimale :
-Power PC 200MhZ
-32Mo de Ram
| MacOS 9 : oui | MacOS X via classic :non |
| MacOS X Carbon :non | MacOS X natif :non |
plante regulierement sous mac os 9